テクスチャをはっている途中で我慢が出来なくて顔を塗ってみたよ

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「〇〇の主役は我々だ!」のグルッペン・フューラーさんを作ってみました。

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風景を作ってみた。試行錯誤してなんとか1枚目の写真までたどり着いた。レンダリングしたみたら川の反射や水位だったり、岩の質感、草の禿げてる所等、気になるところ多かった…。でもCyclesだからもう一度レンダリングすふほど待てないの…。

ー20日目ー

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足曲げたら、下着との干渉って結構複雑なのね。。移動しないといけないの?・・・うーむ。。

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ルーズソックス。それっぽく。

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とりあえずモデリング完成!
次の段階に進めても大丈夫なところまで出来ました

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今日のblender
2個目の制作物は、シルバニアファミリーの椅子を参考に作りました。曲線になった途端に手が止まりました。レンダリングすると直したいとこがわかりますね。
次はノード、ライトを勉強したい。

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 ふぁー・・・blenderほぼ初期ママでモデリングだいぶしんどくなってきた。かと言って、思いつきでショトカ変えちゃうと、それはそれで良くないからなぁ~このキャラは我慢じゃなぁ もっと服の生成機能とか使った方が良いのだろうけど。超原始人なあたい。

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UE4から現実逃避してフェイシャルリグいじってみる。自動生成でも結構担保できるね。まぁウェイト修正は必須だけども;AutoRigPro

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なんかぬるっとした

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襟を作る。ちょっと厚みを持たせたい部分だけどBlender初心者にそんな事できるのかよ~!と思ったけど思ったよりはいい形になったと思う。自分を褒めてます。
ガンプラも頭から胸まで出来ると満足感が高いので、多分同じです。
えっ次から胴?う~ん!?(笑)

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ツイステマレウス様制作4日目。色分けもすんでマウスでぽちぽちテクスチャを塗りはじめたところで気が付いたんですけれど、これって夢の国ゲームですよね!ロボットアニメと並んで著作権に容赦ないので心配に。省エネポリだからギリセーフ!きっと大丈夫!

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初めてBOOTHで公開しました...! lowpolyなガゼルです。
無料でダウンロードできます!ゲーム制作にでもどうぞ...!

ガゼル【3Dモデル】 | Seaeeesのお店 https://t.co/vjD5a5mMpr

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レオパの尻尾を作りました 

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blender初心者です。色々調べてセルルックな表現のノードを試しています。マテリアルのプレビューでは表示されるのに,実際にレンダリングするとのっぺりとした出力結果となってしまいます。現在使用しているレンダーエンジンはEeveeです。ご教授いただけると幸いです。

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女の子を作ろう第2号

1号の女の子は可愛くならなかったので
最初から作り直しました😇

1号よりはかなりまともになったんじゃないでしょうーか😘
口って閉じてた方がいいのかしら🤔

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髪の毛の接続がうまく行ったときは体の接続がハチャメチャで、体の接続がうまく行ったときは髪の毛の追従がおかしいので、髪の毛はカツラで実装するしかない(頭抱え)

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