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作業工程
1イラストレーターで灯夢が作画。
2LightWave3Dでパスを読み込み3Dで版下用のモデル作成(30分)
3Photonスライサーに配置(30分)
4Photonで3つの版を同時に出力(10時間くらい)
5地獄の摺り作業(数日)
5の時間を完全に見誤ったので今日やっと終わったと言うOr22
女の子の日まとめ。
もっと色々あるんだけどとりあえず終了〜
この日になると何故か指を切るのよね。今回はスライサーで指削れて一日中血が止まらなかったw
髪の毛と目塗るのたのしかった!
ヴァリアブル・スライサー喰らった後にお返しに至近距離バーニング熱線喰らわせてデストロイア吐血させた後に傷口を攻撃して大々的に出血させるゴジラの攻撃好き
タマネギスライサーで
指をビャッってやっちゃったんだけど
上手なバンソコエイドの貼り方あみ出したから見て👆🌼
これで!濡れない!はず!!
#うじうじマッチャマン
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りんごチップス作り……スライサーで右手の親指をスライスし……左手でやったら左の親指をスライスし……PUBG出来ないぢゃないかぁぁぁ!!まっやるけどね😏
@freeza_desuyo セル「悪いね。グーチョキパーと楽しそうに歌いながらスライサー飛ばしてたからついついじゃんけんしたいのかと思ってしまってねぇ・・・。」
ちょっとやってみてわかったことがあって、原型では薄いマスクなのですが…スライサーまでは薄いマスクなのに、出力の時点で中が埋まっちゃっているという。
ExprolerMaxとShuffle4Kで迷っています。ExprolerMaxはAdventurer3で完成度が高かったので、期待していますが、解像度が0.075と他より荒いことやピッチが気になっています。そこで、スライサーで確認。荒い方が0.05、細かい方が0.025です。
anycubic mega-s
バーニアを作ってみる
10分で作ったモデルを積層0.05mmで
absで30分かけて印刷します
( ˘ω˘)スヤァ
直径120mm高さ130mm
1/100のバックパックくらい?のサイズ
かなり積層が目立つ
スライサーの設定が悪いな
六角の適当なモデルをBlender経由でフォトンスライサーに持って行くのは5分とかかりませんでした。まあこのモデル出力したいんかお前、っていうのは思いますが…