7月になった。今月にはほぼ構成を終え、8月中に完成。
倶利伽羅剣に着手。画面の輝度が増してきたと思ったが、油絵具とテンペラ混合絵具でしっかりモデリングすると、各部の立体感量感がまだまだだと分かる。一旦安定した画面を完成に向けて揺らす。

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すずぱるさん18歳のお誕生日おめでとう(о´∀`о)
良き一年となりますように!

毎回言ってるが輝度の進化。
見る度に戦闘力あげてくすずぱるさんに追いつけない…

では恒例ご唱和ください。

そしてーかーがやーく

す・ず・ぱ・るソウルッッッ!!


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落書き初音ミク
輝度いじってたらそれっぽくなった〜

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女子用のロングコートハイネック縫い目修正したものも作りましたのでこちらもよかったら配布します

乗算、線画抽出、輝度を透明度に変換などご自由にお使いください

ドロップボックスに入っていますのは1枚目になります

https://t.co/xpT5PKQn8l

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【ネタバレなし】
昨日ようやく『シン・エヴァンゲリオン』を見たよ
内容とは別に「映画館ってごちゃごちゃしたところ」だと久しぶりに思い知らされた感
上映中もスマホを煌々と照らす人と高輝度のデジタル腕時計を光らせ続ける人に挟まれた席で大変だったわ
無料特典のパンフで光を遮りながら鑑賞した

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→JPG保存したものをクリスタに移動してレイヤー複製した後「輝度を透明度に変換」というので白地を透明化、元絵の方を白で塗りつぶしてやっとこ線画抽出出来た状態になりました・・めっちゃ考えたよ~。何とかなってると思う・・んだけどね。

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しかし……しかし、再度腹ダイナマイト(自爆装置)が決められるとは思わなかったぜ……しかも今回はフィニッシュであった。いや、GMの出目も(高い方で)すごかったし、PLの出目も(低い方で)すごかったからな……。
なお、PCは炭になっても満足げに笑ってたそうだ(明度と輝度を下げただけ)

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Reshadeでのスキャンラインはさらに手を加えて、元画の輝度によってスキャンラインの輝度(暗さ)を変える処理にした。
暗い部分は暗く、明るい部分は薄く。光漏れがある実機表現にも近づく。いい感じだ。

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ヘクトールファンクラブの凸凹身長差と輝度の高さ(一部除く)すき

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ライトの色や明るさを変えるとこんな感じです。
左目にはエミッシブのマップを追加してあるので、暗い場所でも輝度を失わずにいられます。
最後の一枚はライトが真っ白の時ですが、アルベドをいじらずに仮のエミッシブだけ追加したので、ちょっとビカビカして見えますね🤔

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輝度確認テスト

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いりりす(輝度マシマシ)

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衛星によってはキャリブレーションがかなりズレてるみたいで厄介。1・2枚目と3・4枚目はそれぞれほぼ同じ時刻を違う衛星で見た画像なんだけど、輝度温度が大きく食い違ってる。MTSATが高すぎるのか、NOAA-19・Suomi NPPが低すぎるのか、正解データなんてないから分からない…

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はらもりさんの線画を使わせて頂いて、4か月ぶりに彩色。塗り方忘れてる【チーン

透過されてないのでメディバンの場合、
選択範囲→レイヤーを元に作成輝度→消しゴムで全部消す→選択範囲解除
で透過になる、はず。
自分の線画でやったら出来ず、線の太さが関係してるのかも?

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「#しきさい」が観測した
2021年4月20日の
台風の水色の部分は高い高度にある氷雲
白い部分は水雲です

SGLIのTI01(11um)による輝度温度画像(右)
台風の渦を形成する雲が
低温になっているのがわかります

 

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デッサン帳に描いた絵を線画にしたいのでSAIで線画を多重コピーして陰影と輪郭を調整(修正)後、「輝度を透明度に変換」で背景を透明に。
なんとか色が塗りやすくなったのでデッサン画を元画にするのもまぁいいかなぁ(デジ絵の線画が苦手なんじゃ)
あ、絵はオリキャラの鼻ツッペちゃんです。

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OVCさんのサムネ自分もメッチャ好きです💖キレイですよね✨

ドラ930さんが上げているサムネであれば、キャラの輝度を上げて、周りをグルっと色で囲えば完成です‼️なんとなくこんな感じかな(。´-ω・)?
⬅️元 加工➡️

加工ソフトを使うのが手っ取り早いですが、エクセルでも似たことができますよ(o'ω')

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高輝度タイプのペンライトを使用はお控えください。
孔雀とか使いだしましたよ。

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チェズレイの髪を描くのに「ものぐさ髪ペン」助かる…!!
触覚無しチェの上にレイヤーを作って、
レイヤープロパティ境界効果オン、フチ色:黒、ものぐさ髪ペン色:白で髪を描く。
ラスタライズして統合して余分なフチ線を消す。
必要があれば輝度を透明度に変換。
触覚描き放題✨✨💕💕

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簡単にテクスチャ作れないかテスト中

・BlenderのTexToolを使いAOで陰影を書き出す。
・クリスタで「輝度を透明度に変換」して影のみの情報にする
・アルファ化した影をグラデーションマップで影色に変更する。
・それを肌色に「乗算」。

思ったよりいい感じ。

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