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ネジ関節を設計してみる。間接の渋みではなく角度調整にネジを使うパターンです。ポーズ変更するたびにドライバーで調整しなければいけないので、遊びにくいと思われます。 #Fusion360
今『SubstanceDesigner入門』届いた🚛
少し触って見る、これも楽しい🤗
Blender、UE4、ZBrush、Fusion360、
SubstancePainter&Designer。
同時進行で好きな事を優先して
進めて行けば良いかな_φ(・_・
@tomo1230 私の場合、去年の6月の押し出しコンペで作ったMuseum sceneをTwinMotionで見てみたいな。少し壊してから😅
#Fusion360
まだ理想の形状には程遠いが段々近づいてきた感(;゚∀゚)=3
正接にしてあるけど玉ねぎみたいになってるラインが上下で正接出来て無いのが悔しい、、、
#Fusion360
A few more tweaks before i send the legs off for 3dprinting. #fusion360 #3dmodel #3dmodeling #mech #mecha #robot
モデリング終わりました。
プログライズキーとハザードトリガーを併用できるベルトです。
いつになるか分からないけど、出力して組み上げたら動画も撮ってアップしますね
#変身ベルト改造部
#変身アイテム改造部
#ア界隈仮面ライダー部
#fusion360
オリジナルデザインのクリプテックスを作ってみました
文字の部分はアルファベット26文字分のプレートを一個一個作って位置合わせで26×11列分やりました
もっと効率のいいやりかたあったと思う…
#Fusion360
HGUCディジェ続き
下半身周りの追加パーツのデータは出来上がりつつありますが、寒い部屋で洗浄するのが面倒なのでまだ出力していませんw
いつになったら完成するのか
#ガンプラ
#3Dプリンター
#Fusion360
#Photon
#ディジェ