画質 高画質

3DCGライブ……どうみたってこのポーズがネコぢゃぁんにしか見えないんよな……🐱マイク……描けんから……

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ギーツをmugenに参戦させます、的なやつ
blenderを使った3dcgをドット絵に変換してます。

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ひとまず完成
最近クリスタのアニメーション触るようにしたのですが、使いづらい!!
blenderのアニメーションに慣れてしまったのか
そもそもクリスタのアニメーションUIがダメなのか・・・🤔

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えへへ…ありがとうございます。

ただこれ、元絵が3DCGモデルだったので影も分かりやすくついてたんですよね。

ちなみにニコ生で他の誰かに教わった方法では、『一旦全部を影にしてから、光の当たってる部分だけ消していけばいい』と言われたのですが、その方法って、やりやすい手法なのでしょうか?

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桃源郷スニークピークコラボパーツクリエイター様のご紹介!

今回紹介させていただくのは

6makerさん
WAKAさん
ビットコヌシさん
ぴぴぴさん
武にぃさん

のコラボパーツです🍑✨

イラスト:
3DCG:

(コラボ発表順)

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黒国草家ーWorksー
・【オリジナル3Dモデル】 鹿屋 -Rokuya-(オリジナルデザインのフルスクラッチモデル制作)
https://t.co/NR0iR19mXg
・3DCG共同制作「StarJourney」(監督、絵コンテ、キャラモデル制作担当)
https://t.co/ErMl9ciclH

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自動ウエイトの修正が一番時間かかるのです
私だけかな

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. 『姫 ヴェール ドレス ロングヘアー 美しい 神秘的 3DCG』

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ほな、「写実性を高める単語」をまとめてネガティブプロンプトに放り込んだらええんとちゃいますのん?というテスト。4枚とも「--no 3D --no 3DCG --no realistic」でガチャを回しています。ペタッとした二次元らしい萌え絵に……なった!!

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それぞれガチャ1発目の比較:

1枚目「--no 3D」
2枚目「--no 3DCG」
3枚目「--no realistic」
4枚目「--no 3D --no realistic」

「写実性を高める単語」を1つだけネガティブプロンプトに放り込むよりも、いくつか重ねがけしたほうが精度が上がりそう。

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ちょっと拡大してみて。midjourney v4アルファ版で「3DCGのレンダリング風」を生成した。3Dでモデリングする必要なくこんなCGっぽい絵が生成される。静止画用途でのモデリングの意義が吹っ飛びそうでコワイ

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Wake up!! The Hero!! 燃え上がれ!

こういうショートショートを小出しにはさみたくなる。



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アニメ風マテリアルにしてみました
あとは色つけてblenderでフィギュア レンダリングに挑戦してみようかと思ってます。

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テクスチャペイント今更ながら、
ちゃんと塗ろうとしたのは初めて触ったかもしれん
とりあえず髪、顔に落ち影塗ったけど
めっちゃ時間かかる🙃

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雑タイムラプス 今回は土台に3DCGを使わないで描いてみたよ(手は除く)

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あと、現在は3DCGをアニメに使うためにモデリングからアニメーションまでを勉強中
少ないカットなら自分で描いた方が早いが、ずっと使い回す事を考えれば、3DCGは良いかもしれない

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Day4 Wip

少しづつ可愛くなってきた
Arnoldの機能オンリーで作っているけど、
もろもろ扱いづらくて困る。

ポージング、ラインの追加、制御、髪フォールオフの制御、影の修正、レイヤー系の合成処理とか含めると、まだまだやる事はいっぱい。

 

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