画質 高画質

最後の真肋完成ぃ!
こっからは下は仮肋という名称になるらしい
肋骨全体でいうとあと5本!




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デジタルMao様 のモーションスーツスキンを作ってたら、ちょっとしたアクシデントで素敵なティアラが爆誕。

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3DCGの授業で考えたオリジナルマスコットキャラクターのウルくん🐺


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てぬーウエーブヘアー
ただカクカクにしただけ

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スキニングおわっだ!
髪の骨節約した
コリジョン用除くと実際ウェイト振ってる骨はもっとすくないれす🫠

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オリキャラ3DCG化計画経過報告その13

前回は髪のテクスチャペイントまでやると言いましたが、気づいたら顔までやってました。
法線転写はまだやってません
アニメシェーダはやりました

制作動画は2分に収めようとすると450倍速にしないと無理で、何やってるかわからないのでやめました

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Little Necromancer - 药指 (Yaozhi)

This is the third case under the guidance of 富富老师.
https://t.co/uaCnRdWeTc

Original Artwork by :
https://t.co/yzjis7wrQX

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Version 3.00 is finally out with a fully-rigged 𝗕𝗹𝗲𝗻𝗱 file!
-Added a toggleable headlamp
-Prevented Riko from levitating when toggling her boots.
-Overall reduced clipping 😋

Link in the comments🔻

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なにか悪だくみ考えてそうなゴルシ。
 
 

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みなさんお久しぶりです!🙇‍♀️
最近なかなか更新できていなかったんですが、現在3DCG作品のチーム制作に取りかかっております🙆🙆

投稿が開始までは大分先になりますが、制作工程を更新できたらと思います😅💦
下の写真はチームロゴです😏😏

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ガラスが透けない!?
...なんてね、eeveeレンダラーだと追加の設定がいるの知ってるよ、そろそろblender初心者タグ卒業かもなガハハ

って思ってたらガラス越しだと服だけ消えるのだがwカーラーとかだけ残ってるのが逆に変態度高いw
なんでだろw

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見た目は変わらないが、様々な調整を加えたまどか。

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原神みたいなモデルを作りたい男の奮闘記、N日目。
テクスチャ地獄編。
やっぱり、テクスチャ上手に描くとそれっぽくなる?

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細すぎるかな....
アインクラッド編あたり
アスナの体格をイメージしながらモデリングしてる。
*参考資料 ソードアート・オンライン

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デーモンの召喚を作りました!
デーモンの召喚を召喚!!
   

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シェイプキー作成中!どんな表情がいいかな🤔

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━━━*\★お仕事★/*━━━
    
  Akechi様 @
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シックな殿方を作るのも楽しいっ✒✨

手足長いと色んなポーズとってほしくなります♪

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