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・・・で、出遅れたぁ~
名無し三等兵さんの「風船大量設置モデル」
winglayer様の「お手軽トゥーンシェーダー」
CVN68Nimitz様の「ストッキングエフェクト」
をお借りしました
昨日、ひよこクラブさんの放送で作った美鈴を仕上げました!
使用エフェクト
M4Layer、PostRimLighting ミーフォ茜様
ExcellentShadow、ExshadowSSAO そぼろ様
o_SelfOverlay おもたん様
PostRimLightToon P.I.P様
G_ToonShader 下っ腹P様
かっつりトゥーンシェーダー ビームマンP様
あれですアニメ風に見せるためまず色を減らすためikGouacheを使い、ハイライト的なのはPostRimLightToonを使い、メインカラーの部分だけがっつりトゥーンシェーダーで髪のなんとなく見えるいい感じはテクスチャにノーマルマップを乗算とかでやれば多分こうなります
あと五分くらいで開始しまーす(・ω・)ガチで作る系の人もトゥーンシェーダー見るのが好きなだけの人もいらっしゃ~い
#unitychan #unity3d
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ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0を最初から割り当てる人は、Sampleにあるようなシェーダーボールにマテリアルを割り当てて設計が済んでから、モデルに割り当てて微調整をするようにすると作業が捗るよ。持っていればASEのこのシーンも便利ですよ。#unitychan
モデル製作を休んでしばらくトゥーンシェーダーの改変をしていました。プログラムは難しいですね。時間が早く流れます。深入りしないよう気をつけようと思いました。
ユニティちゃんトゥーンシェーダー、ブラウザーでも動くようにしてみたよ〜!よかったら動かしてみて!→
https://t.co/9KTL1cvGWf
#unitychan #ユニティちゃんトゥーンシェーダー
ユニティちゃんトゥーンシェーダーを開発したよ〜!やっぱりアニメっぽいキャラクターを描画するならトゥーン表現をしたいよね! | UNITY-CHAN! OFFICIAL WEBSITE https://t.co/nfoOQhWaTe