テクスチャまだだけど、小物作れた!! リギングわからん!

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ライブで2dで使うアロマ描いてきました!! リギングさえすれば完成です。

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ロヴィのリギング飽きたので他の子のディテールを詰める

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アウトラインあるとすごくイラストっぽくていいねb
(リギングから逃げたい...

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30MS用の手首を自前で作ってみました。一度造形とリギングができればボーンをいじくって色々量産できるのはデジタルの強みですねぇ……。無塗装でもなかなか悪くない感じです。 

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リギングはできた
あとは表情のシェイプキーだけだ!

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ファージちゃんのリギングはこうしてた。今回の方が楽かな~♪

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ボーンを入れてIKとかFKとかの動きの機工を設定(リギング)。そしてメッシュ(お肉)をボーンと連動っと。
よぉし、動いた動いた。

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MAYAのリギング分からんからこっから進まない

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blenderで禰豆子できたー!
今回はUV展開からテクスチャペイント、リギングとか色々学べた
ちなみにYouTubeのmm大先生の動画を参考にしました

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I learned how to rig mouth shapes properly
口の形をちゃんとリギングする方法が学びました

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髪の毛は下の動画を参考にクロスシム×リギングでつくってみた。前髪の揺れ具合はまぁまぁいいと思うけど、後ろ髪がびみょい
スカートはシンプルにクロスシム
ヘアリグってなにが最適なのかな...?
https://t.co/8qq93q14Px

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この1ヶ月間Pierrick Picautさんの"The Art of Effective Rigging in Belnder "をちょこちょこ学んでしました。素晴らしい資料です。基本の考え方からめちゃくちゃ細かいリギングまで教えてもらいました

資料:
https://t.co/kamiOO4YEl

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リギングが髪の毛以外終わったのでポーズとらせて確認中。肘の所うまくいってる気がする!それにしてもドジっ子臭満載だなw

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ブレンダー CG リギング フィットレのモデルに骨を入れてる途中 

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Kちゃん基本のリギング完了。
腕IKと脚FKは要るようになったら設定します。
さて、セカンダリのリグはどうしたものか🤔

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リニューアルアバターの立ち絵、イメージラフ描けた!🐱
キャラデザって楽しいな〜!

もちろんLive2DじゃなくてAdobeChでリギング予定。


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前考えたやつをベースにちびはやてのデフォ衣装を改めてカラーリングも込みで考えたわよ
サスペンダーはリギングがめんどくさそうなら理不尽にも吹き飛ぶかもしれない https://t.co/liE1AkaPW7

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リギング全部終わった・・・
口の動きが綺麗に左右対称になってくれないんだけどそこはまぁ技術力不足ってことで今後の課題

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親指以外リギングおわった

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