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また通信および電子戦能力は極限まで高められており
相手からのハッキングをカウンターするだけでなく
相手の自律兵装を乗っ取り支配下に置く事も可能
また複数機のパースウェイダーを同時に指揮する事で
効率的な制圧運用が可能となっているなど
ゴツい見た目のわりにしたたかな能力を備えている
CS-059 ARBITRATOR
裁定者の名を持つ重武装の反重力ホバー戦車
拠点を制圧しコントロールする事を目的とした
移動要塞的運用を主眼として開発された
その為機体は呆れるほど頑丈に作られており
同時進行する随伴兵士たちを
支援するための装備が充実している
最終的にCVはその日のうちにフロンティアIVをほぼ制圧。3月16~22日にかけてフロンティアII、IIIの制圧も完了し、3月26日にはコスモ・バビロニアの建国を宣言しています。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
@AUC_babaroa アムロ 「全盛期だったら後ろ手に縛られて機銃でバカバカ撃たれても着衣泳で逃げずにマウントパンチで全員制圧できてた」
カミーユ「Ζの主人公ボクですよね?」
#30MM
状況報告
現在の引用数:6回
アルゴス同盟の本拠地への攻撃に先駆け、マクシオンからの『情報提供者』オルフェスの要請により【要人救出】の為にスペースコロニー【ハーデス】の攻略が進行中
アルゴス同盟の駐留部隊を制圧し囚われている『要人』を救出せよ‼️ https://t.co/8CffyNJPYq
#艦これ E1-2甲制圧。
本隊は対潜&対空で固めて、基地航空隊はボス前に全振りでサクッと終了。
水上戦火力を考えないで済む分、E1-1よりぶっちゃけ楽だったな。
まぁ、実際のところコアブースターやGファイターが無双したり、ボールが編隊組んで面制圧したり、ソーラーシステムが的確な運用されたり、エルメス等のNT用MA(MSにあらず)の隠密雷撃が普通に行われるように進化したら、「MS不要論」が出てこないとも限らないのよね。
ウェスティリア-グランゼン間の用水路の一部を制圧すればいいのよ!
chichi-pui 「AIイラスト専用の投稿サイト」 に投稿しました! https://t.co/ycpDgCjrvl #ちちぷい #AIイラスト
@pandayellow99 「コロニー内でオセロでもする気か?」
と、軽い冗談をたたく
「陽動、制圧なりしてくれれば他の味方がやり易くなるな…お前さんのやり易い方で頼む…ただし、コロニーその物は破壊してくれるなよ?」
情報が貰えなくなるから
と、釘を打つグレイソンであった
大制圧戦、セリフから初期位置から原作再現でちょっと泣いた。
フュリーがセイレーン、ディートバがトーヴェ、マーニャがシレジア。2回戦3回戦でローテしていくとはいえ、1回戦時点で再現してきたのは好評価よ。
ちなみにマーニャ軍でした。バイゲリッターお断り!