ブレンのマガジン油差しのために中までバラしたけどマガジンフォロワーって全部削り出しかと思ったら左右の振れ止めのやつはプレスなんだな

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★削り出し★

デザイン科講師の作品です

ザリガニとにんにくの平面構成
アクリル絵具だけでなくモデリングペーストも使って背景にマチエールを作っています

さらにザリガニのアウトラインもモデリングペーストで細く盛り上げ、削り出しています

基礎力をベースに技もプラス

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河野気が付いたんだけど線画描かずに塊から削り出して足して削る方が得意だわ

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脚が出来ました!
木工旋盤で削り出しています。

旋盤の歴史は古く、1500年頃のダ・ヴィンチのスケッチに足踏み式の旋盤が描かれているそうです。

画像の木製旋盤は、初期の足踏み旋盤。

日本では古くから木工轆轤(ろくろ)
などと呼ばれ、1000年以上昔の文献でも確認されているらしいです。

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シルフィーのバイザーをちょろっとアップデート。ドルドレイの頭部形状を参考にエポパテを盛って形状を削り出し。ちょっとオーバー気味な気もするけど、ペーパー掛けで合わせれば良いかな。

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削り出し系のブラシふだん使わないからむつかしいな〜ならくがき

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“遊び心を忘れないリアリスト達へ”

「一人の【魔法使い】が、

絵本作家として、
工芸家として、
小説家として、
イラストレーターとして、

削り出したのは【世界】でした」

ブース B-84
出展日 5/18-19(両日)
出展名 ほしくず堂

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新素材獲得記念作品(フェス麺ね)

「こっちは霊命木から削り出したこれまでのモンゴルマスク。そしてこっちは霊命木にカーボン素材を織り込んで防御力と耐久性を高めた新マスクぢゃ!」

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手ぶれ補正ない時代の線画削り出して描いたやつと
手ぶれ補正ガンガンで最近描いたやつ

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ラフ
下描き
削り出し(途中)(必要であればもう1枚レイヤー複製追加)(大体ここで力尽きる)(もう既に尽きてる)

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唐突に前の絵だけど、ラフ、線画、ぺインタで塗ったものをキャラに合わせて削り出したところまで

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銃をモチーフにしたボールペンの第4弾、「三八式」。G2規格のカートリッジを弾丸に見立てて、ボルトアクションでロード・アンロードが出来る。これ、スチールの削り出しで作ったらカッコいいだろうな〜。#Fusion360

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ぽちはタイピンする人なんですけど、キャラネクタイなら、キャラタイピンが欲しい!って思った。
縮尺をデフォルメして作るのを考えても、デバイスモードのレイハ(持ち手が細い)さんより、CWカノンモードとかの幅広のデバイスの方が作りやすいのかな…シルエットだけならアルミ削り出しでいけそう?!

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オイオイ、タミヤの新作にしちゃゲートの位置がヒデェなぁと思って削り出したら、相手パーツにちゃんと受けが(笑)

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キリトが使う、漆黒の巨木から削り出した片手剣「夜空の剣」 『ソードアート・オンライン アリシゼーション』においてキリトが使う夜空の剣。 https://t.co/pWRbCEDefc

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🐕ももさん復活プロジェクトvol6🐕
首フレアと尻尾仮止めしてバランス調整中〜
まだまだまだ続くももさんへの道のり💪






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苦戦中(T . T)のため一度確認。

艦載機の大きさが滅茶苦茶なのでわかりづらいですが、イメージはこんな感じ。
実際の縮尺は一番小さなCTⅡが約半分の大きさになるので、全長520mくらいかな?

後は色々なパーツ(パルスレーザーやアンテナ補機類)が必要だけど、プラ板削り出しには限界あるよなぁ〜。

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このシェリーのペンダント、上手く既製品パーツ組み合わせて作れないかなぁ。縦50mm×横30mm×幅5~8mmくらいのオーバルタイプのペンダント(ロケットではない)で真鍮削り出しだと思うけど…

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ストック接続パーツは今回のワンフェスに試作間に合いそうなので、夏のワンフェスの目標はトリガーレリーズ押し出し材削り出し。これできると更に拡張出来ます。

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