プロポーションとシルエット整えてこんなもんでいいでしょ。

あとはサーフェスに持って行ってディテールを付けてあげましょう。そうしましょう。

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Fusion360で神明造り女神用社殿。しれっと大御神verもお作り申し上げた。寝る。

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3DモデルはCAD  作。3Dプリンター出力、多色パーツが売り。
プラモというより組み立てる玩具(ガレキ)かな?

ガレージキット「次元合体 オメガゲイザー」
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配置:D-22
 

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出来た後は最も難しい頭と顔の造形だけだな。(^^;)
3Dは9割出来た。
ここからテキスト化と言う更なる時獄が待っている。(^^;)

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Updated model of the 'Hornet' sniper. i might need to split the gun in 2 parts. we`ll see.

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Making adjustments to the "gauntlet" 3d files to match the updated components

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動画通り操作したら意外と簡単にヘルメット出来た(感激)!
スカルプトモードが超楽しい!
Fusion360は苦手意識があったけど、まじめに勉強しよう!
https://t.co/POMU25vRve

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Fusion 360のジェネレーティブデザインの
新しいチュートリアルが1つ追加されました♪
まだ日本語化されてないですね。
サンプルモデルはデータパネルの
下のほうにプロジェクトがあります。
Generative Design Tutorials
https://t.co/nYSd7SlX6F

レッツチャレンジ!

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fusion360 で ガンダム

テム・レイになったつもりでやっとります

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Fusion360によるザクのモデリング全編

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fusion360 で ガンダム

ボールジョイントの方向が合わなくて手間取っていたけれど、ちょっとずらしたところをクリックするのがコツだった。簡単なことであった。

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子供に作ったトミカ用のコンテナキャリア、割とご満悦だったので下のキャリアも適当に作って出力中。

座席にレゴの人形入るようにしたらデザイン崩壊の巻。何も考えずに作ったらあかん。

コンテナってロマン。。。

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なんとなく「去年の今頃だったなぁー」と思い出し。

ささらさん()と、東方:お空のドールコラボしたした時の3Dデータ

全てFusion360で制作。制御棒は比較的簡単だったが、象の足の方のデザインが3回ぐらい変化した。原子の輪は5分で作った

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当初はフロントミッションの立体アカウントにする予定が、大本営の版権許諾を得られず雑食モデラーになってしまいました
fusion360でいろいろ作ります

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子供のトミカ遊び用にカーキャリアに出来るコンテナを作ってみた。
ビタ組みなのが嬉しい。
下のカーキャリアは週末かな・・・

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fusion360 で ガンダム

アセンブリになぜかすごく時間がかかっている…
そしてGifCamの設定の仕方がテキトーすぎてガビガビな動画になった…

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なんとここまでできたーウチの次男天才。 車輪部分のみ手伝ったw

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怜ちゃん用オリジナルギア
膝関節のディティールがいい感じに出来ました。
だんだんFusion360が楽しくなってきた。

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fusion360 で ガンダム

モーションスタディで、ちょこっと動かしてみました。が、せっかく作った股関節パーツとは別にボールジョイントを作っています。リアルにモデリングした意味ないじゃんね!

まあ、習作なので。

本格的なアニメーションは、Mixamoとかで作ったほうがいいのかなあ、と。

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