新しくゲームに使うモンスターを描きました

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ここ一ヶ月ワクチンや気温変動による体調不良(と原神)で更新止まってました!今回はキャラクターの立ち絵作ってました!キャラデザしてくださったのはみのまさん()です!!ありがとうございます!名前はナガチカで、みんなの傷を治してくれる気のいいお兄ちゃんです!

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【メロディア開発記】
メロディアはUnityをベースに開発しています🎻キャラクターのアニメーションはSpineです🎶

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テーブルトークRPG経験者が描く
 「謎解き」+「シナリオ」
     = 「シナリオアドベンチャー」
シナリオ中の「イラスト」「セリフ」「状況」それらの手に入れた情報から事件を推理し、謎を解くゲームです。

そんなパズルバトルRPG制作中!

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フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」の制作で使う一枚絵を描きました。
「苔ゴーレム」が中心となる分岐シナリオのワンシーンです。

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ゲームの個人開発が進むと
あれこれ機能つけ足してスケジュールが肥大化する
って件、よくわかる。

昔ディレクターとしてデスマ案件の
火消しやったことある不肖この私めが、
自分のゲームとなるとあれこれ機能つけ足して
ここ数年で4作ほどエターなったもん。

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背景だけ解像度を半分にする暴挙。緻密なのよりこっち(右)が好きだな。描く量が1/4になるのも嬉しい😋

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この前描いたゴールドシップ
素人臭さが抜けないのはなんでなんだろう
やはり絵もシナリオもプログラムも1人でってのは私には無謀なのか...

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The new RPG of Sounding Stone
Hero King Quest: Peacemaker Prologue
More information will be released soon!

Sounding Stone新作RPG
ユウシャクエスト:平和をつくる者・序章
情報近々公開予定






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まとめて登場させたらすごい
ごちゃごちゃになったのも出しとこ

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立ち絵なので右側のイラスト程度しかゲームでは表示されないですがちゃんと全体図のデザインまでしておくことが世界観の厚みに繋がると信じています。
おはようございます。




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月曜から夜更かししてしまったが、だいたいイメージ通りのタイトル画面ができたので寝る~😴

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RPGツクールMVで「魔導師のかこ」を作成中です。

ただいま第2章の最終話(11話)の作成にとりかかろうとしている



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RPGツクールMZでパズルゲーム「怪盗Meowブラザーズ」を作成中です。

4キャラ目のイラストが揃いつつあるのでそろそろ5キャラ目のイラストを作成に入ります。



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・敵グラフィック
・墓守の加護スキル演出
・支援蝕みのスキル演出、実装
・衣装報酬立ち絵

衣装報酬がたくさん描けてきたのでメニュー画面でいろいろ着せ替えするのが楽しいです☺

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制作中のローグライク「お茶会ダンジョン」のアココルを描きました。
「魔法のラケット」を振った直後のポーズ。
いずれ実装するステータス画面に表示しようと思っていて、文字や数字ばかりの画面を華やかにする効果に期待しています。

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600 follower ありがとうございます!
今週末はネコ寄りにゲーム開発してまいります!

thanks for 600 followers!
developing the kawaii games more and meow!


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