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【DIVIDEチーム紹介】
V-MAX(ブイマックス)
マックスハートがモチーフのチームで、グロウアップ(進化)の力で他のチームにはない敵軍への干渉効果をもつ強力なカードたちです。3年目の現在でもデッキ採用率が高い、頼りになるチームです。#DIVIDE_CTU
HANAMARU LIFE
気が付いたらタオル振り回せるようになってる…
干渉とか大変そうな印象だけどすごいな…
モニターに花丸が咲いてから足元にも花丸がたくさん咲くのが好きな演出
モニターでトリコロールを背景に船が出航しているのも地味に好き
今日も暑いですな
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
脱ぐ
外装が内部フレーム等に干渉しまくっている…
いつの日か完璧なExploded view を作ってみたい。
【狐憑き】
力を使えば使う程取り込まれる
初期の美剣(九尾の狐)さんは早く雷那の身体を乗っ取りたいのでかなり過干渉
雷那も初期は自暴自棄だからかなり負担がかかっていてもお構い無し
今では仲良ししてるよ
悪戦苦闘の末、しっぽは白くなるのは蹄のジオメトリシェルと干渉しているという超初歩的失敗だったことを受け泣きながら修正してなんとかしっぽ新しくしました。
ポフポフ感あふれるしっぽで女子力とバカっぽさアップ。
【プリコネ合作募集のお知らせ】
人数:先着2人
申込:希望キャラを明記の上こちらへリプライかDM
座標:X0Y-7Z70%(顔editだとX4Y-3)
備考:干渉部は合成時に改変を加える可能性が高いです。御了承ください。
さらにGファイターはガンダムを積載したまま飛行するSFS的な使い方もされ、その際には主翼パーツを180度回転させるように考えられていました。垂直尾翼が脚部に干渉するのを防ぎ、機体上部のスペースを確保する工夫だったようですが……。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
Avatar3.0でまばたきとリップシンクの干渉対策をした、VRoid製VRCアバター「Ray-G(レイジー)」の販売を開始しました!
(SDK3の練習なのでデザイン自体はシンプルです)
https://t.co/snXTBc6gzj
微調整前のVRoid向けデータも購入できます よろしくお願いします〜〜🙇♀️
#RayGちゃん
#VRChat
#VRoid
@reiha5824 (ナレーター)
頑張ってください
(山神零、別次元の零)lastmemory「終焉の日」(破壊不可、回避不可、カウンター不可、干渉不可、一撃必殺、20回、吸収不可)
(真女神天子)lightning
(山神黎姫) 冥ヲ以テ全テヲ裂ク裁キノ空間
(×××、+++)有と無の極滅破
(悠那)160年の悲感
>重力操作、平衡感覚への干渉、「背中」「地面」という概念の拡張。
これらの概念を統合し、遂には「吸い」を越え、「間合い」の概念すら超越した禁呪……〈真空投げ〉により、投魔法は完成を見る。
一応交流のあるお子さんは三国に来た際一度会ってる体。また表世界に祖(ミュウ)が干渉した際修正に入る。天神の手足で唯一といってもいいかもしれないが天神を慕っている。そのため天神に代わりやぶれた世界を管理している、が、基本仕事がガバガバ。#ポケ擬 #明日描く