画質 高画質

blender59日目

リボン形修正と
尻尾の微調整しました。
変化ぎ分かりづらいですね

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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むずかしい...。あと一週間でCG初めて半年になるからそれまでにまずリグ通して、貫通しないようにウェイトP...。頭痛が痛い
 

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キャラモデル3体目。作業4日目~

このところ毎日作業時間取れててうれしいー
顔に耳やら瞳やらを追加ー

灰色一色だとそろそろわかりづらくなってきた

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MAPPAが製作する3DCGと作画を見事に融合させた血飛沫飛び散る期待以上の出来❗️https://t.co/R5kUTEGsMb、オープニングのリファレンスは何と『レザボア・ドッグス』(91) https://t.co/j7a1NbWqeI

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妖怪あばら折りV体ver1.1製作進捗㉒補足
今回作った尾骨仙骨のアップ
赤丸部分のような窪みがうまいことできると快感♡
※画像タップ推奨※









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【JOBS】
「萌」はアキバの新スタジオでアニメを作っています!

アニメ制作に関わる、
演出/デザイン/3DCG /デジタル作画/背景美術/撮影/編集まで、
全行程を社内で行なっています。

TV、劇場等の大型アニメ作品制作に向け、中核メンバーを募集しております。


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【Koop的今日は何の日】
「ポケットモンスター X・Y」が発売された日。シリーズ初の3Dグラフィックとなり、ポケモンたちが3DCG化された作品である。
………といきたいのですけども、いかんせん所々内容を忘れてしまいました…。\( ˆoˆ )/

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髪型を変更してテストショット

3DCGは髪型が本体、とエライ人が言っていたけど、
割と雰囲気は保持で来ているかもしれない。

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クッキーランキングダムのコットン味クッキーの3Dモデルを作ってみました。

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写真登場→写真を参考に描く
3DCG登場→3DCGを参考に描く

であればAIイラストが登場したならAIイラストを参考に描けばいいのでは?と思って描いてみました😇😇😇
使ったやつ:

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