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Fusion360押し出しコンペ2!
”58面ラウンドブリリアントカットダイヤモンド”
修正してレンダリングしました。も少しピンク系の色も出て欲しかったけどアングル調整めんどくさい&レンダリング時間かかるので終了!
#Fusion360押し出しコンペ2 #Fusion360
An immense project from @CarlHoldenArt for Hard Surface Modeling w/ Kirill Chepizkho. From the weapons to the characters this project is straight up fire!
#learnsquared #alumni #fusion360 #character #design #prop #pewpew
Check out the madness here: https://t.co/hTMEvEOUB8
#量産型ザク #Fusion360
ヘッドの3Dデータほぼほぼ完成♪ これまで制作のザクヘッドを採寸して整理しました。慣れないので継ぎ接ぎだらけですがプリントしてやすってしまえばこっちのモンです...
#LF3計画 動画カット試作
#RocketDan の没メカ流用、トリマラン型洋上輸送艦と2重反転×3ロータヘリ
#Fusion360
#fusion360押し出しコンペ また開催するんですね~また参加したい。
こちらは私の前回参加作。
Fusion360のFと360モチーフの「押し出しロボ」です。
前回レギュレーション内のコマンド押し出し+面傾斜+移動+結合のみ使用。
#fusion360 #3Dモデリング #オリロボ
#fusion360 #3Dモデリング
スカルプト復習で金のおたまと銀のおたま(素モデル)
今回もメイカーズラブさんのハウツー動画より
https://t.co/KvCduD3ErW @YouTubeさんから
マークザインつくります
がアニメ顔が好きでそれ参考に作ってたら全然ザインぽくなくなった...と思ったけど色付けたらやっぱぽい気がしてきた
まじで顔むずい!! #Fusion360 #蒼穹のファフナー