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今日の30分。きら……じゃなくて、腰のウェイト調整と、手のボーン。
今回は腕もIKで。
そしてきら○ジャンプその2で〆。
IKは箱うし本
指はBlender標準テクニック
体は3DCG日和Vol.2
胸はずん子本
いろいろな本の上に、この絵は成り立っている。
アウトプットまでが読書やで。
#b3d
髪のウェイトを修正するついでにと思って手を加えたんだけど、頂点どんだけ増えたんだ…?
上のほうにぽーんと固まってあるあの髪を追加したかったんだけど、うまくいかない…。あと耳の後ろの髪ね、まだそこまで言ってないけど…
スイレンカゾウムシここまできました😁 翅はウェイトつけやすいように離しています。骨入れて後で組み立てる感じ。華が咲くアニメーションをリアルにやってみよう!
Now I finished making materials of flower weevil. Next step is animate him.😊
モデリング作業配信 https://t.co/tunZvAKFM6
先日から進めているこの子の続きやります。ボーン入れから簡単なウェイト塗り予定。(本塗りはまだあとです)
宇髄さんのUV展開おわった~~~
後ろからみた髪のエッジすごく気に入ってる(*´ω`*)ポポポッ
明日のんびりボーンいれしよ~
後ろ髪ちょっとウェイトいけてなかったから全部いれなおそうかな。せっかくだし。
スタビライザーグリップ3Dプリント試作 3回目開始
グリップの太さや握りやすさを確かめる試作です。
一応使えるので持って頂くとほとんどの方がウェイトの効果に驚きます。特に女性は望遠レンズの重さがまるで違うと感じるようです。500gのウェイトで重量が増しているはずなのに不思議がります!
#5Ax
ゆず先生(くめ先生の左隣)は、顔の角度手の角度とか1人だけ背中向けているポーズから、マルセイユ版の愚者ぽいなあと思う。ウェイト版だと顔の向きが反対なので、付与される意味が変わってしまう。
#文アニOP考察