画質 高画質

昔の絵ヘタすぎて恥ずかしくて申し訳ないんですけど、これも実は頭の大きさと体の長さがほぼ同じ=2等身なんですよ…!足や腕などカーブをつけて丸みを出すとSDっぽくなるかなと個人的に思います…!
普段あまりSD描かないので私も本当に苦手なんですけど、少しでも参考になったらうれしーです💕

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私個人的な描き方なんですけど参考までに…!
だいたいこんなバランスでSD描いてます!
もう既にご存知だったらごめんなさい😭
体つきをぷにっとカーブが多いように描くと更にそれっぽくなると思います…!!

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146日目。アクア。ちょいとずつ要領を得始めるので、やっぱああでもないこうでもないってぶつくさ言いながらやる試行錯誤っすよ兄貴ぃ!
とりあえず、奥側の目は目の真ん中辺りまでしか上も下も瞼のカーブは見えてないよ。ってつもりでやろう。

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「思いだそ?」

いろは坂48カーブ
ねね
だち

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眼[球]ではなくメガネのレンズぐらいのカーブを意識、かつ影は一色でまつげバサバサなら下に影できるよね〜ぐらいのノリで塗る。下瞼など無い
…で良いのかな。白目と肌の境はやっぱりよくわからんし違和感しか無いけどそんな拡大して見ないよね。よし次行こう次

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⚗️先生絵もレイヤー残ってたけどこっちもざっくりな作画工程。線画→ぬりわけ→影とか光とか→線の色変えたりトーンカーブいじったり

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こういう口のカーブすき(いまさら)

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かっこよくカーブ曲がれる荼毘ちゃん

すま3巻ネタ

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渦巻き線香、発火事件。

火はなかなか消えないようです。

しかもお線香のカーブがいい仕事をしてチンアナゴに見えるしよう。

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あんまり変わらないかもしれないけどトーンカーブをいじった方も上げておきます。

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はい。試しに髪をカーブで作ってたら頂点数がアホなので手で直さねばならぬ

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68日目

トーンカーブ調べてたらくっそ時間かかった😇

まだちゃんと理解できたわけじゃないけど比較のために統合された白黒の状態から色つけてみたけど4割くらい少ない時間で同じような段階までいけた😎

トーンカーブのレイヤー効果を変えたりとかもできるみたいだし色々試したい

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昨日あげたやつとトーンカーブ前とカラーバランス弄ったやつ…どうだろう?こちとらずっと同じ画面見てるからどう色味調整してもだんだんゲシュタルト崩壊みたいにわけわからんくなってくるの…

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カーブで進めて前に作った後頭部のつなぎ部分と合わせてみた。
何かよく分からなくなってきた…。どうしようかな;--
沼状態なので何かこれ参考になるよって情報が有れば教えて下さい。

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フロイド
トーンカーブ初めて使ってみたけどやっぱり難しい...


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7:トーンカーブで適当に色調整
8:通常レイヤーで微調整したり、気分で髪増やす
9:もうちょっといろんな色で適当にオーバーレイで加筆(基本は影っぽいとこは寒色系、光当たりそうなとこは暖色系)
あとは気分で加工します~
あんまり参考にならないかもだけど、こんな感じです✨

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前髪の再デザイン。キャラクターのモデリングはカーブ使った方がきれいにできそうなぁ。

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今日は休日した。また朝まで脳溶かしてポケモンしてしまったのでやる気のない1日だ。シーズン2くらいからお世話になってるレンタルの受けループが色々キツくなってきた。新要素入れて自分で作ろうかなあ。つけ麺食い行った。うまかった。ボーリングもした。必殺のバナナカーブが投げれなくなってた。

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絵の練習、48枚目。これまで背中描いたことなかったので、今日の練習絵の課題に。なにかの技の途中をイメージだが、もう少し背骨がゆるくカーブできるともっとよかったはず。そして握りこぶしが難しい...難しいだらけだ...楽しいな。

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前髪。
カーブって超便利だね。
これは、割と再現度高い。

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