fusion360でオリ玩作り続き。干渉も全部クリアしたので見よう見まねでレンダリングしたらかなり玩具っぽくなってきた。続く!

10 40

というわけでイグナイトアームドギアイガリマ設計しました

15 28

脚も動かしてみた。
思いっきり地面にめり込んで動いてるけど、動作確認はできたから良しとしよう。

5 35

冠木御門できたー

基本は熊本城の頬当御門そのものなので
サイズ修正して熊本城プラモにも使えたら
嬉しい・・・・w

プリキャラ参加してちょと
デジタルモデリング脳が鍛えられた
気がします^-^

3 16

「Fusion360 Masters」を読む進めていくと
真似て作りたくなるんですよね😊
サイズとか書かれてないので見たままの感覚ですが🙇
ロボット物作りたくなりました(⌒-⌒; )

4 18

fusion360でオリ玩デザイン続き。かなり完成形に近づいてきた。
持ち替えなしで台座→盾はちょっと検討中。
デカールが横→縦で魚→::01になる案は悪くない気がする。
簡単変形にしてはバリューある感じになってきた。まだクリアしたい問題があるので続く!

63 177

 夜中のう○こコンペ 
寝る直前になって目が冴えてしまった・・・手抜きなので手持ちのツリーのデータの螺旋を再利用。願・金運アップ!では皆さま、お休みなさい。

4 10

番外編 エクロボ mk2 。
リアシートの空間を侵食する脚部パーツとバックパックの図を見ながら腰下造形再検討。2列目空間は潰したくなかったナ。本日進捗率ゼロ。

0 1

ヤター! Fusion360でゴールドウンコデキタヨー!!

20 41

バックパックを追加してトライ・ブースター・ユニット装備型にしてみた。ユニバーサル・ブースト・ポッドはまだざっくりだけども。

15 38

おはようございます。

朝ダンケルオステウスダイエットです☀︎

2 9

スサノオ進捗です
だいぶ形になってきたので色付けしました!もうちょい!!

15 33

番外編 エクロボmk2 。足を太めに修正、肩再調整。モーションリンクがゴチャゴチャになってしまった。今日はここまで。

0 1

宇宙楽しそうだな~

プリキャラデータ
 名前:プリオオハシ
 特技:つつき
 戦闘力:結構固い
 防御力:嘴が固い
 素早さ:あまり動かない
 知能 :天然キャラ

4 22

番外編
エクロボmk2 完成予想図案。質量一定の法則を完全無視した8年前の手書きイラスト進化版。

1 3

Fusion360でプロレベルのモデリング技術を身につけられる動画スクール。
https://t.co/PoIVq56glS
今回は、植物のような形の照明器具や、スポークの細かいタイヤのホイールなどの動画を追加しました。

4 15

薫ちゃんにオシリスを召喚されそうな桃華ちゃま

29 78

WINGMAN modeled and rendered with Fusion360 // available soon for my Patrons

12 61

3Dプリンタでコード入れ作ったドンッ!

2 22