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#Santiago
ずっと欲しいしやりたかったのにプレイも入手もめぐ合わせが悪くて出会えなかったので、銘柄指定でナカダさんに持ってきてもらう
刺しあい煽りあい殴り合い、そして殺しあいのインタラクションまみれで最高すぎる
欲しい
ちなみに最高だったので雑魚共を蹴散らして勝ちました
ちょっと今年やった過去作品となりますがワシントンDCのArtechouse:Renewal2121展覧会のために作ったパノラマ画像です。思いっきりサイバーパンクにしました。展示では巨大LEDパネルに囲まれてる部屋に通され、リアルタイムインタラクション付きの映像を楽しむことができました!
(作品その1)
🥳#ロボット座談会 主催者紹介!
💫まつはち @matsuhachi0f
インタラクションデザイナー。しっぽロボット・Petit Qooboの産みの親。趣味でもロボットを作り、絵だって描く。
✍️尾崎太祐 @ozata92
ロボット劇作家。ロボットと人間が共演する「ロボット演劇」を作るヒト。自宅にはPepperが2体住む。
【「受かった……。やっと英検1級に受かった…。筆記は5回目、面接は2回目。長かったな。周りに先を越されて何回も悔しい思いをしたけど、やっと受かった。早起きして新幹線乗ったしね。すぐお母さんにメールしよう。……でも発音とインタラクションが評価低いのが悔しいなぁ……。」】
…を描いた。
ゲーム開発進捗インタラクションを加えた gamedev progress add interection #unity3d #unity初心者 #gamedev #unity3d #indiegame #IndieGameDev
【おすすめボードゲーム】- 見逃すのは惜しい準名作5選 第2弾
最近のゲームはインタラクション薄いなと、お感じのプレイヤーにおすすめのラインナップ!
https://t.co/t8xLrLQsVl @uruoi_boardgame
クラマー&キースリングの「パリ 日本語版」、本日発売です!
パンチの効いたインタラクションと他にないプレイ感で、各地でご好評をいただいております。
全国のショップ様でもお買い求めいただけます~~よろしくお願いいたします!
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#Parks
前作が良かったのでDXをkickして入手だったんだけど、到着直後に1回やって放置
リプレイしてもやっぱりアートワークとアクションの取り合いのインタラクション以外に楽しむポイントは見つからず
なにを一緒に遊んでも楽しいメンバー―だったから楽しかったなぁ、といった感想に
【ワーカープレイスメントを作ろう!】
その5
ワーカープレイスメントでは、システム自体が、競りのようなインタラクションを内包している。他プレイヤーに使われた、アクションスペースはもう使えない。つまり早取り。絶対に欲しいときには、しゃがんででも、スタプレをとりに突っ込むわけだ。
【箱庭ゲームの作り方 各論6】
順序は逆になりましたが、ここからは❶タイルの取り方の話をします。
❷箱庭作りではソロプレイになるため、タイルの取り方でインタラクションを生むのが通例です。
逆に生まないと『テイクイットイージー』的なソリティアになり、それはそれでゲームは成立します。
この前のただ動くだけのウニョウニョに、1つはマウスの座標で描画、クリックしたら停止、再生のインタラクション的なやつを追記。
勝手に動いて描画されるものに対して自分がアプローチできるという体験があってちょっと面白い体験ができたと思いました。
「ナマケモノ」
今回はフリーゼ流エルフェンランド❗️
いや〜やっぱフリーゼだわ😆
ムーンとは全然違うアプローチが実に変なインタラクションを生み出していて思わずニヤリ😁
インタラクションデザインの重要性。「5秒で使い方をつかめないアプリは問題」と言い切り、Instagram内では物理世界の重力とモメンタムを意識したインタラクションを多用している。