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@HALzf8kH3nh25jS まるさんいつもありがとうございます!
一度にいろんな種類の形を降らせるのは難しいのですが、一つのオブジェクトを散布ブラシにしてサイズや角度を変えて降らす事はできます。
あとは作ったいくつかの散布ブラシを重ねるといい感じになるかなーと思います!
何気に初めて擬人化するオブジェクト系、それも真に“怪獣”と呼べるかどうかわからない存在の擬人化だったので感情や生気の無い表情にしてみましたが、
いざ本編では、完成されかけた「楽園」の者たちから『感情』が失われている描写がされていたのを見て思わず両手を天に突き上げました
素体だけでなく髪や衣装にもいくつかの改変用Blendshapeを作りました~🍀
それぞれのオブジェクトから好きなBlendshapeを適用して、改変に役立ててくださいね✨
🔱🦊🍀 https://t.co/0DEf12Yt8K
すでに上がっている過去絵でてすと
ウォーターマークとは言えないかもだけど、おっきいサインロゴみたいなの作ってみました
今後SNSにはこれ入れて投稿します(でもXには新規趣味絵は投稿しないかも…規約変更の様子見です)
なるべく除去しにくそうなオブジェクトにしてみたよ
残りの変更はこちらとなっております。
・AFKモーションの表情の最適化をはじめとしたいくつかの修正。
・タイツオブジェクトの孤立した頂点を削除しました。
・素体用のPSD内に存在するUVレイヤーと実際のUVレイヤーと差異があったため、UVレイヤーを修正。
8月に「Flux」がリリースされた。
(元Stable Diffusionの関係者が作ったとか、pro,dev,schnell,の三種類があるとかなんとか)
性能的には素の状態のSD1.5、SDXLとは一線を画しており特に文字に関しては大幅に改善され、ステータス画面やオブジェクトで文字ネタをやるなら一択。… https://t.co/c7e0ll7XQv
新しいクリスタ素材です。マテリアルの変更で中の絵が変わる、絵画の額の3Dオブジェクト。14日まで200clippyで公開します。https://t.co/yxKCOWqMvF
通常のオブジェクトモード=>ポーズモード=>ボーン選択=>回転
これでいけるのか・・・
てか、可動域の制限ないから自分で無理のない程度に曲げるっていうことか・・・?
↓初めて3Dでポーズを取らせた