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Shacloちゃんを参考にボーンを盛り込んでるんですがちょっと多すぎて手に負えない。
太ももが太いので30度開脚させた状態でリギングしてます。
脚を上げるとお腹が持ち上がるようにしたいですがこういう場合RotateコンストレイントにするかPBのコライダーにするか。
とりあえず今いじってるもの貼ります。
脇腹とかへそとか伸びまくりつぶれまくり。
ZBrushでモリモリ作ったモデルにウェイト転送することでトポロジーを気にせずリギングの練習出来るね?って感じです。
股関節や鼠径部が崩壊しますがフルトラでここまで動くかね?
バッタのリグのサンプル。関節の構造をちゃんと理解してリギングするとこんな感じでリアルかつダイナミックな動きにも対応してくれます。ダンスみたいな動きも可能!
配信おわりました!
どつくんとシュウくんがきてくれました。
製作は…少しずつ服を着だした模様。あとリギングのテストもしたよ。もう、ほとんど見てる人に専門用語わかんないね…。まあ、進んでるからいいネ…!続き頑張るね。 https://t.co/HVpmY4BPzB
まぶたのリギング修正することにしました。
見え方のテストで適当にやったからまつ毛壊れてるけどこれで修正しましょ。
アニメキャラクターは眼球のふくらみ出さないほうが形としてよさげやね~。
ZBRUSHで△60万ポリ以内のモデルデータ作る。
https://t.co/kMOHPhKmy8
↑これでリギング。そのFBXデータを書き出し。
MAYAでポーズをとらせてふたたびZBへ…。
という流れでポーズを簡単にとらせることが
できました。