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棒人間の骨格とか臓器とか話題になってるけど私アニメのデフォルメ手法、みたく本当は普通の人なんだが棒人間に置き換えてるだけと思ってる考えなので一生話題に入れない
このキャラの指見て繋がってる様に見えると言うか親指意外繋がってるけどそう言う描き方なだけであって五本指あるよ的なあれ
海では人知れず海老と蟹が戦争していて、海底に沈んだ人間の骨格を使って人型兵器を作り闘っているという謎設定のキャラ。
8年ほど前の絵だ、懐かしい
立体感してみたい!
昆虫や頭足類などといった『人類と体の構造や配置が違う生物』を人間の骨格や体型に落とし込んでデザインするんだけど、これがバシッとハマると最高に気持ちいいんですよね・・・(ろくろ)
『カメの甲羅はあばら骨』の続編、『サメのアゴは飛び出し式』読んでる。
脊椎動物の進化の歴史を人間の骨格で再現! 説明文も分かりやすいし、なによりただ単純にビジュアル的に楽しすぎる。最高。
パジャマエステル
桜模様の入ったレースの透け具合とペディキュアとキャラデザ原案特有の人間の骨格がニヤニヤする
あぁ 彼を、主人公を·····連れてこい
リタと親友が怒りそうだが笑
#このタグを見た人は推しの初描きと現在の絵を載せる
初描きのみ。デジタルではなくアナログ水彩。人間の骨格がどっかいってますが今よりもこだわりは感じる。
#一年間で絵が上達してるか見てみましょう
正確には8ヶ月ちょいですが…
左︰最新 右︰8ヶ月前
人間の骨格は矯正できたのでは…
お鼻はブームによって変化する…
着色含め個性が消えた…か…?笑
でも並べると成長してる!!
だしょ!?笑(同意を求める)
#オリジナルイラスト
#おみかんとこのこ
"大こうもり"の陰影を描きこみ。
翼を形作る骨格と筋肉は、人間の骨格を変形させたものとして考える。三角筋や上腕二頭筋の形を強調してディテールを詰めた。
Draw shadows!
#ゲーム制作 #創作クラスタと繋がりたい #お絵描きさんと繋がりたい #indiedev #gamedev #GameArt
人間の骨格や筋肉の限界を感じた。
同じポーズで表裏表紙に!と快く応じて下さった妹さん最and高。
イラスト→コスプレ→背景でした
これ裏表紙の背景模写されてるのよ凄い……
タイトルのブーケ💐が色んなところにあるのもポイントです!!
特にこだわりを捨てられないのが下半身ですね…
僕は逆関節や爪先立ちより、こういう人間の骨格を踏襲した体型が好きというこだわりを捨てられないのですが
獣人の描き方という本においてその選択肢が示されていたかどうか非常に気になってます…