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關於那個繪圖的流程(?
我也來貼一下好了😆
線稿>上色>陰影>光源>>>>然有有的沒的加筆(EX.羽毛們長毛(咦?
加筆會是最多的、因為會一直塗塗改改www
火について
火は光源になりますが、思っている以上に弱い光です。
昼の室内で火をつけても、窓外からの光が強くて火がついているかわからないくらい弱いです。絵なので誇張して描きますが、こんなに壁を照らしてくれません。
いろんな光の強さや色は意識して見ておくと便利かもしれません。
反射光について
光が当たった物体は、その光を反射して光ります。
光が当たった物体を光源として考えることで、反射光のことが少しずつ分かってきた気がします。
要素要素をAIで出して雑合成してi2iでどうなるか実験
フォトバッシュの亜種っていうんですかね…?
これフォトショで歪み補正するにしても、やっぱりパースとか光源とかそういう知識は絶対必要だし、やっぱり絵を描く人にどこがおかしいのか違和感に感じるのか批評してもらいたいですね…
『知泉源氏』全てのキャラを立たせる。を目指して書いていますが、光源氏の兄・朱雀帝がいい人すぎて書いていて辛い。
絵柄はギャグ漫画よりだけど、その不器用な所を描いていて切なくなる。幸せになってほしい。
今回まひろが五節の舞姫になったけれど、源氏物語の「須磨」では五節の舞姫を勤めた女性と光源氏が関係を持った話がでてくる。が、他の姫君と違ってほとんど盛り上がらずに終わるチョイ役。
『知泉源氏5』収録部分
ワイのお絵描きこうしてるやつ(5/5)
⑱グラデーション(乗算)で部屋の下の方と隅を暗くして、グラデーション(加算発光)で光源っぽい方向を明るく
⑲グラデーションマップ(オーバーレイ)を乗せていい感じにして完成
ワイは「映画っぽいグラデーションマップ」ってやつをよく使ってる
久しぶりにグリザイユで描いてみるとやっぱり光源を意識した陰影を手早く描くには凄い。パーツの色分けとエッジが整えにくいのとハイライトの白飛びとか陰影のメリハリ加減が陰影をつけてる時からコントロールしにくいのが気になるから、ここから統合して加筆したいなってなる