画質 高画質

正面の光源一個より環境光と上面ライトを強く描くってのをやりました。

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光源全く意識してないのバレてしまうな

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ルリちゃんBD絵の時に検討していた、
いつもと違う塗りを試してみました!
意識したのは
・光源をなるべく明確に決める(今回は右上)
・爽やかな印象になるよう塗り込みすぎない
・極力ぼかさずパキッと仕上げる
8月最後に手応えを得られて嬉しいのでおまけ(?)をお披露目~

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メイキングすみか11
光源側を明るく 逆を暗く若干グラデ やりすぎ注意
髪の毛できた かんたん

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メイキングすみか7
水着 注意点は光源の方向とあとオヘソはべっこに影を強く付ける

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メイキングすみか5
光源に対し反射光を体のフチに入れる 逆側光源と反対側にもついでに入れると環境光ぽくみえる

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メイキングすみか2
光源は左なのでなんかいい感じに影を置く
影色は乗算でも乗算じゃなくてもいい

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光源とかその辺の効果消すとこんな感じです

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FLいったら髪の毛脱色されて???????ってなったけど光源の問題らしい 髪色明るいと発光するとは聞いてたけどそういう問題か??

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ただ青い炎って描く時の注意として
背景が暗くないと意外に映ないのです(火そのものがそもそも光源なので明るくても彩度高めな赤で誤魔化すしかなかったり…その上で青はもっと映なかったり…)
だから一度でいいから描いてみたいという気持ちで背景真っ暗に挑戦してみたイラストでした

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これは説明が難しいですね。何度か空間把握には3Dモデリングが効果的と云っていますが、光源と影はセットで床との接地感を確認するので、大体こうだろうな、という癖が作業中に付くんだと思います。

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全体。
部屋の光源が嫌なとこにしかなくてどう撮っても影が入る…ぐぬぬ

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これの練習をするための、ポーズが沢山あって配置と光源が自在にできる石膏像の3Dモデルが欲しかった

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光源とかはまだまだだけど、少し進化できたかも……!

before → After

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光源をすべて無視することになりそうなラフ🪄✍️

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レイヤー構成的にはこうなってます
48明るくしたい部分に暖色、暗くしたい部分に寒色を入れオーバレイに変更
50光源に近い部分に薄いピンクを入れスクリーンに変更
53グラデーションの夕焼けを不透明度30で入れる… https://t.co/lOb82dIFcA

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気が済むまでらくがきし終えたところで光源を入れてみたら全然整理できずに撃沈😪長旅になりそう…

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光源氏は大包平がよかろう、俺は六条御息所がやりたい。

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この絵の光源はブレードと翼になるので、光源方向を確定させるために色を仮置きします。
というわけで今日はここまで!

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アキレウスラフ
光源迷う

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