画質 高画質


先生著


緑と紫、青とオレンジの2組の補色を使った配色。
明度と彩度を調整し、全体をまとめています。

「スクエアカラー(テトラード配色)」

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実例。対象の陰影→光沢・映り込み→透明度の度合い順。順に要素が追加されていくだけで基本法則はかわらない。

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描かせていただきましたー!!丸ペンの細さ固定で強弱を重ね描きでつけて、グリザイユ画法(になったのかこれ⁉)で塗らせていただき、彩度明度ともに抑えて仕上げました~ど、どうでしゃっろ⁉リプを下さった皆々様、ありがとうございましたー!

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こういう彩度中間くらいの色に同じ明度くらいで彩度下げた色(ほぼグレーとか)乗せる塗り方好きなんだ…
瞳孔をこの塗り方したり
同じ色のグレーもいいけど、私的には寒色には暖色、暖色には寒色乗せるの好き。
うちの青眼の猫の瞳孔が反射した時小豆色みたいな色に見えてそこから着想ありがとう猫

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ぬりフォルダ内に新規ラスターレイヤーを作成し、
黒でぬり、透明度を調整する
(どの箇所が何%の透明度か、メモりながら作業)

ハイライト入れ

背景、効果など
背景は3Dモデルを配置してLT変換したり、
パース定規を置いて適当に線を引いたり、
効果はほぼ素材

ノンブル潰れがあれば白抜き

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革製品の表現メモ
①ベース
②ペン「素材」→「ゾンビスキン」サイズ15%不透明度75%
③ワンストローク。濃さは筆圧とストローク数で調整

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イラストなどの明度分析に使えるサイトだそうで

明暗の配分比率わかるのいいなー https://t.co/yfgSjXK246

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見間違い?って思って謎に撮ってたおジャミの不透明度違いのスクショ

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明度変えると緑に見えるこの灰色も彩度が追従してるように見える
あの明るいと彩度低くて暗いと彩度高い動きね

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アンチエイリアス無しで描いた絵に「F's irotore」→「OLMスムーザー」→複製してブラー透明度20くらいにして重ねたら一応アニメっぽいテイストになったかな。 ディフュージョン用のプラグインを使ったほうがいいのかも。

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塗った場所をわかりやすくするために不透明度戻したら、これはこれでアリだなって思った
戻すけど

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イメージの違いについて

明度差がハッキリした日差しの強い感じ
明度差が緩やかな日差しが柔らかい感じ

タッチ、色使い、陰影の描き方…色々と試してみて、差を出して仕上げたいですね。

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枝を描くコツについて

細かい枝は、立体よりも前後関係やシルエットの分かりやすさを優先して描くと良く見えます。明度の段階も、ざっくりと「明るい・暗い」の2段階にまとめてしまうと描きやすいです。

枝に限らず、細いものは同じように描くことが多いです。

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いつもやってる塗り方再掲 
 何回も同じキャラを描く人は色の数値をHSV方式にして数字で暗記しておくと早く描けるようになります。H:色相 S:彩度 V:明度 です

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自分用メモ:髪の毛の流れ確認するために明度上げた

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「ソードコアポッド キャノピーのみ」の販売を開始しました。
透明度向上のための磨き・塗装や、穴開け加工を失敗した場合等の予備パーツとして、必要に応じてご注文下さい。

https://t.co/gUYVzRJOf3

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ベースカラー一色選んで明度と彩度を少しずつずらしながら陰影を付けていく確認作業。 
上手い人はここに補色や環境光とか上手に乗せていける方法を知っているだろうからそこも少しずつ詰めて行きたい。

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2月にかけて一年で一番透明度が高いです。
プランクトンが少ないので海に入っても内地みたいにべたつかず、匂いも少ないのが沖縄の海です❤陸はお散歩できる丁度良い気温で湿度も高くなく、とっても過ごしやすいです。海も勿論入れますよ~🐠是非遊びに来てくださいネ🥰

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ねこにゃーのビン底眼鏡は、授業中の居眠りもごまかせるほどの厚みがあります
透明度を下げて、やっと寝顔が確認できるほどです

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基調色の不透明度100%を一度塗って←
基調色レイヤーを20%に薄める→
薄めるながら塗るのではなく、塗ってから薄めるが楽です。
基調色の考え方は合っています。

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