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Skeb納品しました🖋
歌ってみたサムネイルの一部です
正面の顔はバランスが難しいですが、かわいく描けるように頑張りました…!
1月は体調が悪すぎて休んでいました🤒
またいろいろ描けるように頑張ります!
skeb⇒https://t.co/bRv4tqWhad
#skeb #有償依頼募集中
おはようございます。
私は常々正面の顔よりちょっと横向いてる方がかっこいいなと思って横向きの顔面でいました。
この前手抜きエスターを作った時、正面の顔があったらいいなと思いました。
凄く手抜きだけど、文字の角度はお気に入りです。
今日は20時とか22時とかから雑談します。よろぴく🫰😁
えiんiむ推しさんの両手バンザァイ!な💤さんを描かせていただきました〜!✨😆✨私もこの💤さん大好き〜💕
(ゴメンナサイm(_ _)m💦描いてる途中で、真正面の顔では無くなってしまいました…💦彼は夢見がちな性格してるので、多少どっか向いてても…大丈夫…ですよね…?🙏😂💦)@enmuo_onemuri https://t.co/5JEVNSUgYX
ウルフェン・プロジェクト
文化の日に乗り遅れたけど現在の進歩
遂に色を塗ってみた
UV展開とテスクチャペイントで何度も試行錯誤を繰り返してしまった
眼と瞳を作るのが難しいなぁ
正面の顔が何故か可愛くなった(?
あと、4枚目はマズルのドアップw
#Blender #b3d #blender初心者
なおこちら(↓)が私が過去に手で描いた学習データの絵!
の中で、上のAI絵によく反映されていそうなもの!
この他にも横ケモ耳キャラが多いので耳の横からなんか生えてる生成絵多めです
正面の顔は↓学習データ内では左下の1枚しかなかったのに、他の絵からも吸収してうまく生成できてる[↑絵の左上]
だから印象を変えない様に真正面の顔を描く時は何方に7の方を寝かし付けてしまう。
絵の場合は、割り切ってしまえば結構、左右を振り向きでもゴマけて動画も気にならない。
大塚あきらさんなんかは完全に割り切って毛利さんの設定に準じてる訳なんだけど…。
ところが火浦Rさんは其れが嫌だった様で。
@kirry0929 桐井さんへ
うちのユラです。
正面の顔……こんな感じ(,,^_^,,)
漫画描けない民なので…同じ顔描くの難しいです。
銀髪、琥珀瞳、猫。あ、しっぽあります(笑)
お暇な時に。(๑′ᴗ‵๑)