ゲームに使う顔グラフィックたち。もう7つも描いたのか……

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長野の牛から頼まれた絵。
次回作の顔グラフィックに使うらしい。
ヤヱ氏の絵の方が良さそうな気がするけども(笑)

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【10周年本の進捗】
特殊な顔グラフィックがときどきあるので、1個目としてトラヒス。ライカをからかうトラメのことを「コラッ」するヒスイ。どついたりするんだねこの子。

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Ⅱのここの顔グラフィック好きすぎる
Ⅰと比較してかなり良くなってると思う
ヴァン、エレイン、アニエスが特に好き

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適当に役者の名前を呪文に混ぜてAIにNPCの顔グラフィックを量産させている

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「ソーサリアン」WIZARD YOUNG FEMALE&MALEのラフでひさしぶりに参加させていただきます。
WIZARD【YOUNG MALE】は顔グラフィックと冒険中のドット絵のイメージがかなり違うので2バージョン描きたいな、と思って描いていました。
もう4ヶ月も前の絵ですね…(倒)
https://t.co/UrkHzTIxzy

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ステータス画面とかで使う顔グラフィックを描きなおしました。
久しぶりだから「ラビットグランドオーダーって何?」っていう人はツイート固定してるから遊んでみてね。その正式版を作ってます

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「セロを連れ込むシナリオ」に、顔グラフィックを二つ追加して上げなおしました。シナリオ内の「セロの顔」フォルダに新規顔グラ入ってます。
似たような構図になっちゃったけど二枚入ってますので
よかったらよろしくお願いします↓
https://t.co/D8pS5wd70I

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なお、今回のシナリオは事前にNPCの顔グラフィックを選択できるようになっており、『三月兎』『男女CPの男』『男女CPの女』をPLたちにそれぞれ選んでもらっています

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ゆる募
お顔を描く練習がしたいのでアイコンまたはゲームの顔グラフィック描かせていただきたいです
クオリティこれくらいで
女の子のほうが得意ですが練習なので老若男女なんでも描きます

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七年前と七年後です。
絵を描く頻度はバラバラでしたが、
ゲーム制作等で顔グラフィックや敵グラ(立ち絵)を
描きまくったお陰で少しは上達しました。
今は影の位置など、細かい調整を模索中です。

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今日は自作ゲーム『ソウルマネマ』の顔グラフィックを沢山描いてました。これは、この前紹介した『ウージー』の顔グラです。

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今回はキャラクターセレクト画面を作りたくて、プロ生ちゃんとその仲間たちの素材を使ってそれっぽいのを作ってみた。
の仕様上、各キャラ16色の縛りがあり、アニメ調でも顔グラフィックがなかなか綺麗に減色できなくて手こずった。限られた色数で絵を描いてた昔の絵師さんって偉大だなー

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SRPG作ってます。
今日も敵ザコ顔グラフィック。いろいろ進めてはいるものの、カタチになってる進捗が顔グラしかない…。眉毛なし子さん×2

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いやぁ~だいぶ遅くなってしまったな!去年のキャラ投票でいただいたなんと顔グラフィックしかないほぼほぼ一般人の「オチャーノ博士」のイラストが完成だ~!なんかすっごい脚色されてる気が…でも彼ならこんな感じでロボットとかを動かせるに違いない!

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<あと 25日…

にこやかに照る。

要人殿の笑顔グラフィックと反応がとってもスキなので…わざと落とし穴に落ちた時代もありました(今思い出した魂詫び)
 

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今日は会話シーンの顔グラフィック作成していました。
ギャグシーン用なので通常の顔グラよりデフォルメ強くしています。

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私の顔グラフィックはこれで🤣
かんちん(相模国)
統率 26
武勇 28
知略 46
政治 32

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拙作(VXAce対応素材)のキャラチップで
①素 ②1px 4倍 ③2px 4倍
過去作のリメイクなんかを考えた場合には、サイズの小さなキャラチップは1px n倍の拡大が使い勝手がよさそう。対して顔グラフィックのような大き目の素材は作風によりけりだが、更に面白く遊べそうな雰囲気

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