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#SFXVI 用に作ったデルタさんの顔グラフィック。
ネコサダ
@mokonaXVI
さんからデータもらって久しぶりに対戦前の顔画像と対面。
…あんまり絵のうまさが変わってなくて苦笑。
スプライトの復元方法がわからなくてゲーム中のキャラクタ画像とは会えませんでした。
#ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegame #pixelart
2面ボスのマリナーの顔グラフィックを作成、後から追加もあるかもしれないですが現状はこの8種類です。
【10周年本の進捗】
特殊な顔グラフィックがときどきあるので、1個目としてトラヒス。ライカをからかうトラメのことを「コラッ」するヒスイ。どついたりするんだねこの子。
#ラビットグランドオーダー
ステータス画面とかで使う顔グラフィックを描きなおしました。
久しぶりだから「ラビットグランドオーダーって何?」っていう人はツイート固定してるから遊んでみてね。その正式版を作ってます
#カードワースシナリオ #連れ込みシナリオ
「セロを連れ込むシナリオ」に、顔グラフィックを二つ追加して上げなおしました。シナリオ内の「セロの顔」フォルダに新規顔グラ入ってます。
似たような構図になっちゃったけど二枚入ってますので
よかったらよろしくお願いします↓
https://t.co/D8pS5wd70I
なお、今回のシナリオは事前にNPCの顔グラフィックを選択できるようになっており、『三月兎』『男女CPの男』『男女CPの女』をPLたちにそれぞれ選んでもらっています
ゆる募
お顔を描く練習がしたいのでアイコンまたはゲームの顔グラフィック描かせていただきたいです
クオリティこれくらいで
女の子のほうが得意ですが練習なので老若男女なんでも描きます
#独学でここまで成長したからお前も頑張れ
七年前と七年後です。
絵を描く頻度はバラバラでしたが、
ゲーム制作等で顔グラフィックや敵グラ(立ち絵)を
描きまくったお陰で少しは上達しました。
今は影の位置など、細かい調整を模索中です。
今回はキャラクターセレクト画面を作りたくて、プロ生ちゃんとその仲間たちの素材を使ってそれっぽいのを作ってみた。
#TIC80 の仕様上、各キャラ16色の縛りがあり、アニメ調でも顔グラフィックがなかなか綺麗に減色できなくて手こずった。限られた色数で絵を描いてた昔の絵師さんって偉大だなー
いやぁ~だいぶ遅くなってしまったな!去年のキャラ投票でいただいたなんと顔グラフィックしかないほぼほぼ一般人の「オチャーノ博士」のイラストが完成だ~!なんかすっごい脚色されてる気が…でも彼ならこんな感じでロボットとかを動かせるに違いない!