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#人生に影響を与えたゲーム
ラストブロンクス東京番外地。
テコンドーは餓狼伝説2で目覚めたけど、武器術はコレで目覚めた。
習える場所がない、YouTubeもない時代の田舎のボンクラ学生だったぼくが武器術の基礎を体得するのに、ラスブロはまたとない教科書だった…
お陰で今は何でも出来るよ😭
BOOTHでご注文いただきましたリクエスト色紙を納品いたしました。 「餓狼伝説(RB餓狼伝説2・SP)」不知火舞https://t.co/IHgF4pW3HY
7月15日(土)15:00頃より『リアルバウト餓狼伝説2定例対戦会』を開催します。配信https://t.co/NJBnzOAOrzコアタイム16:00~1PLAY50円 対戦台最大3セット
皆様のご参加お待ちしてます。
エロ改造大好きブログ
バトルファイターズ餓狼伝説2&不知火舞&魔改造編
https://t.co/BqGOwvf4Hd
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こちらはプチ宣伝~舞ちゃんの記事も完成したのでご興味あればどうぞ!
「リアルバウト餓狼伝説2」のテリーは「ファイヤーキック」が「浮かせて別の技で追撃すること」が前提になっていて、その連携のためか、クラックシュートとバーンナックルにも「特殊追撃判定」が付くようになりました…
ちょっと多すぎじゃないか?
相変わらず、ライジングタックルも入りますよ
#今日は何の日
【#柴田秀勝】
#誕生日:#1937年3月25日 #86歳
#声優 #俳優 #ナレーター #演出家
#柴田秀勝誕生祭
#柴田秀勝誕生祭2023
【#ギース・ハワード(#CV:#柴田秀勝)】
ザコはおとなしくしていろ。
#バトルファイターズ #餓狼伝説
#バトルファイターズ #餓狼伝説2
#餓狼伝説 #TheMotionPicture
リアルバウト餓狼伝説2の投げ間合い比較
1位: ドリル レバー1回転(潜在能力)
羅生門 レバー1回転(潜在能力)
30
3位: ギガティックサイクロン レバー1回転 (潜在能力) 26
数値の基準: 密着状態=0
RB2ではコマンド投げの投げ間合いが全体的に短くなってしまっている
クラウザー3位…
#餓狼伝説
やはりアニメ版餓狼伝説2のテリーが未だに一番好きです。
明らかに時間が足りない1や、少しファンタジー要素が入った劇場版じゃなくて、“格闘家とは?”ということにコンセプトを置いた2が至高。
#テリー・ボガード生誕祭2023
スト6キャミィを見てると餓狼伝説2ビリーカーンを思い出します。
#キャミィ #cammy #StreetFighter #StreetFighter6 #ストリートファイター #同人 #絵描きさんと繋がりたい #FANART #特殊部隊
7.餓狼伝説2
いよっにっぽんいちぃーーーー
別の意味で衝撃(?)
キャラの魅力で格ゲーやるようになった元祖かも。スペシャルはまあ後ほど。
ストIIは波動昇竜ばっかでした。
鬼畜コンピュータ十兵衛は許さん
おはようございます(^o^ゞ
餓狼伝説2・餓狼伝説スペシャルで好きなキャラ
アンディ・ボガードを描いてみましたヽ(*´∀`)ノ♪
#餓狼伝説2
#餓狼伝説スペシャル
#アンディボガード
#斬影拳
#アナログ絵
#絵描きさんと繋がりたい
#みんなで楽しむTwitter展覧会
餓狼伝説(初代)と餓狼伝説2、スペシャルもストⅡと同じです
・レバーとボタンを同フレーム内に入れる
(レバー入れっぱなしOK)
・既に別の行動が入力されていない
初代は投げ専用のボタンを使うので、安定的です
餓狼2とスペシャルはストⅡと基本的に同じ
#餓狼伝説