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とりあえずいったんAutoRigProでボーン入れてみた。全体的にトポロジー直さないとだなぁ…。肩はどうやらTポーズじゃなくAポーズのほうがよさげだな。意外に手足の指はいい感じな気もする。
#blender初心者 UE4から現実逃避してフェイシャルリグいじってみる。自動生成でも結構担保できるね。まぁウェイト修正は必須だけども;AutoRigPro
#b3d #modeling #human #CellLook #FacialRig #AutoRigPro #WIP
31day4h
微調整と表情(笑い)
まだ納得行かない
そして口を大きく開くのにほっぺ後ろに引き下げたいのにどうするんだろうこれ
Auto-Rigの設定だとほっぺはサイズ変更のみなんですけど
調べてもわからない
#b3d #modeling #human #CellLook #FacialRig #AutoRigPro #WIP
30day4h
顔のウェイトとフェイシャルリグ作り直しー!
I字バランスかぁ…自動ウエイトに補助ボーンなしでできるかな?と思ったけど、案外できるね(股関節はなにげにけっこう破綻してるんだけど)
#b3d #AutorigPro
#VoxelHeatDiffuseSkinning によるバインド。
全体的にいい感じになっており、あとは微調整ですみそうです。
ソックスは #AutoRigPro のSurfaceでバインドする方がいいかも。