サイのリアルタイムモデル完成!
3年前の自主製作と同じモチーフをリメイクしてみました。

レンダリングはMarmoset Toolbag3です

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ちょっと前にアイコン変更させてたけど、少し前に作ってたものでも
レンダリングテストしたものもついでに(Zbrush+NPR+filter使用・3dsmax+Vray使用・toolbag3使用)

modeling
texturing

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Been working on my knowledge and skills of for the last couple weeks. Made a test render in last night.

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Just posted a bunch of stuff I did for the Down the Well-demo at Forgotten Key on https://t.co/n9lLt1T10o

Textured with 's and rendered in 's

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Alright guys, new tutorial series is up! - This is a series of videos where I'll walk you through the process of finishing your sculpt and turn it into an image that can be part of your portfolio! https://t.co/zMMNcYYYjw

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最近こればっか投稿してるけど、これにて完成!(笑)

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Fun alien character I finished this weekend - sculpt, rendered in

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Artstationにアップしました。
Sci-Fi Bio Weapon via https://t.co/hMgpg3KYxv

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Some WIP of a ship I've been experimenting with in and toolbag3. :-)

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Realtime character WIP :Hayao Miyazaki
モデルに毛髪追加。毛がないと宮崎駿とわからんな。
あとは皮膚と毛の調整をやってく。
UE4にも持ってく予定。

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experimented with importing the lander into -

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Having too much fun with toolbag3! Model's set up for substance but i'm too busy playing :D https://t.co/R5Huu14gYW

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