Stylized Post Process for Unreal Engine 5 - UE5で手軽に使えるStylizedポストプロセスマテリアル!無料公開!
https://t.co/3gvKRI44hv

お待たせいたしました。
Gumroadページに載せる適用画像募集中です


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UE5を使ってアニメ調の日本の街並みを再現されたデモ作品をダウンロードして実際に歩くことが可能です
https://t.co/JmY1bkMbPE

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an alien is in a purple background, in the style of frogcore, absurd doodle, cyan and blue, creative commons attribution, gris grimly, fluid, animated illustrations, ue5 --v 5

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セルシェーディングもにょもにょ
ふむふむ…ふむ?ふむ。う~ん^^;

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Blenderでモデリングの特訓中。
まずは、顔から。
作りまくる!

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「GDC23,Epic UE5メモ」ブログ書きました👀

日本語訳付きをUnreal EngineがYouTubeで公開してくれた。

どうでもよいのですが
ヘルメットに髪の毛付ける
ファッションも有りだよね😂

https://t.co/gxUaTVHjXV




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1枚目はToon+ラインをAfter Tonemappingでやっているので実は線がジャギジャギで、Before Tonemappingで全部やりたいんだけど、ToonはAfterでないと謎な色になるので、ボリューム切り離してBeforeで線描いてAA効いた物をAfterで合成して、線は微妙に改善したけど何か色が変わってツラい様子w

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UEでセルシェーダもにょもにょ。
更に先人の知恵を結合して更に何かが生まれそうな気配…

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ちなみにこのイラスト,背景はアンリアルエンジンで作成した3Dフィールドを加工したもの.
1枚目:UE5で作成したフィールドをスクショに撮ったもの
2枚目:そのスクショをクリスタでいろいろ加工したもの

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01ちゃんの立ち絵!
まだ制作中ですが、一応こんな感じです!

  

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ヴェロニカ再販の方もお願いします。🏁🙏

(通常のショップ販売に移行するとか……)



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😎Heavy Dev Tuesday😎
😎Portals, G.L.I.T.C.H., Code'n'Nodes 😎
😎Steal, learn, sleep, all welcome😎


⬇️Link Below⬇️🎨c/o

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UE5でBox地形→StableDiffusion×ControlNetで同一構図のコンセプト画出力検証

絵の幅作りは良好、ただし
・形状通りなのでBoxの平たさも目立つ
・重みを減らせばランダムさは出るが人が消える

情報量が無いと情報量は出ない
絶対必要要素のみ指定して他お任せが良い塩梅?
作業量のバランスが難しい

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I made a sound effect like this today😘
currently 10000 sounds are arranged, mainly sound effects.
Free to use♪
If possible, please listen with earphones or headphones🎧#IndieGameDev

https://t.co/EaBfKaZ1yB

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ここまでがアンリアルエンジンで組んだ背景です。
バラのモデルは購入品でそれ以外は無料アセットだったはず。フォグはChameleon Post Process。
遺跡部分ほぼ隠れちゃったなぁ。

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