画質 高画質

VRoidモデルをNEOKETに持ち込むメモ✍️
(特に、テクスチャ減らし方

髪やチーク等テクスチャを減らしまくり、ボーン、マテリアル数を減らして、いったんVRM出力→それを、VRoid hubにアップロード

※VRoidstudioから、そのままVRoid hubにアップロードしない

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とりあえずボーン入れた
腕周りの処理どうにかしたらストール作ってモデルは終わり…

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おはボーンです٩( 'ω' )و✨☀️
新しい1週間が始まる月曜日ᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ
3月も既に中盤戦だ!

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動かしたもの。暗い赤のボーンはコンストレイントで想定した動きとなるようにした。暗い青のボーンと異なる動きになっている。

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昔描いたものですが〜!!左トロンボーン(テナー)と右バストロンボーンです!!バストロが妹の設定ですがボーンにはシスコンであってほしいですね

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制限の基準が全体のボーンの長さじゃなくて、枝一本の長さになってるっぽい気がする

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サクラチヨノオー wip12

袖のウェイトおわり!
2枚目の歪みは手捩みたいなボーンを袖に使えば解決できると思うんだけど面倒くさいのでもう少し楽な方法を模索してみる

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ボーンは新しく作り直して、おかしな光は光沢の代わりにマットキャップを入れることで解決しました。

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blenderでボーン設定済みの複数データを纏めてfbxで書き出すと、クリスタ素材で読み込んだときにオブジェクトリスト1つに纏まってしまって分離できない。でもボーン設定だけは生きてて上だけそれぞれ動かせる。手じゃん😇

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ボーン入れた!画質激悪だけど……

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髪の揺れも少しは考えて作れるようになった気がする
以前すやすやさんに和服の袖部分の揺れ物の話をしてから、どこにボーンを入れたらいいのか考えられるようになってた🤔

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おはボーンです٩( 'ω' )و✨☀️
キンキラキンな金曜日✨✨✨✨
今週もあと1日頑張るゾ!

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blenderもっと上手になったらまめリスとか作りたい
ボーン仕込んだらもちもち動いてくれるかな

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積む積むボーン

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おはボーンです。
今日は定期通院と歯医者のためおやすみ(pοωΟq)☀️
痛いのはいやだよー泣

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ユレモノにもボーン追加してみる。
らんどせるの前ベルトのプラプラしてるところくらいは動かせてもいいかもしれない。
アニメとして動かすなら、らんどせるもユッサユッサ揺れたほうがえろくなるから、そこまで到達したらボーンも入れるだろうな。

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VRoid→MMD 現在の進捗

似てきた?
VRoidの髪型作成画面でいくら似せても、その後の髪のボーン設定次第でMMDに変換した際に崩れるっぽい?
髪のボーン設定がなまじ自動なせいで思った向きに設定できないっぽい?
うーむー

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ボーンからポーズまでつくってみました。

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メッシュに沿わせてメモ書きできるんですよ(これはうっかり一部ボーンに沿っちゃってるけど)

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ここでソッと過去イラストをあげる←
色々と酷いwww😂
ボーンさんしか描いてなかった

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