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①VRoid Studioで髪型つくり、
②vrm形式で吐き出して3D BuilderでOBJ形式にし、
③メタセコイア持ってって髪以外削除してサイズ調整&テクスチャ保存。
④コミPoに読み込めば髪型として使えることを確認した。
ポリゴン数が2万とかあるので、もうちょい削減する手段はないものか。。。
#comipo
メタセコイアのボーンの設定がさっぱりわからないので、クリスタをいじってました。うん、使い勝手はものすごくPhotoshopに似てるから、基本は何とかなりそう。応用部分の、クリスタならではの部分を使いこなせるようにならないとな。
今回作ったパワードスーツモデル。
1、デザイン描く
2、メタセコイアで最低限のモデリングとSAIでテクスチャ描く
3、サブスタの力でテクスチャのクオリティアップ
4、Unityで実際に動く完成3Dモデル。
ゾウの日ということでうちの化石ゾウ類『ミエゾウ』『ハチオウジゾウ』『アケボノゾウ』の三姉妹を再掲 #オリフレ
彼女らの時代にはメタセコイア林が水辺に広がっていたのでしょうか
#4月なのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
はむくんといいます!
基本はメタセコイア4で3Dモデルを作っています!
そろそろバーチャルYouTuberとして活動する予定ですw
他にもゲームしたり絵を書いたりモンスター漬けになったりしています!
良かったら今後ともよろしくお願いします!m(*_ _)m
『多摩川オオカミ』さんは、日本最古・最大級の化石イヌ属です。胸元の花は昭島市の木である「モクセイ」、かんざしはもちろん「メタセコイア」です。ちゃんと対生にしましたよ!#オリフレ #古生物擬人化
ラグナロクオンラインロードナイト製作中
メタセコイアで作った鎧データをペパクラデザイナーに読み込ませて型紙データを作りました。
これから型紙をプリントアウトします
@k1togami Blenderは難しいですねー!キャラを動かす予定もないしメタセコイアで十分みたいです…
SD様に描いた下絵気に入ってたのでデータ消えちゃったのはちょっともったいなかったですが、ここに貼って供養します、笑
もうゼノギアス19周年とか時間が経つのが早すぎる。レンマーツォ作りたくてメタセコイア触ったのが最初だから、3D歴も9年になるのか。20週年には色々作り直したいな #ゼノギアス19周年