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@UUYPro
のイラストで学習
レイヤ構造:1,2,2,1
step:16000 活性化関数:relu レイヤ正規化あり
学習率:0.0001
ニューラルネットワークレイヤ構造を”深い”設定
(プロンプトは元素法典を利用)
NNレイヤ構造を深くすれば画風の学習が良くなる感じは確かにある
@s_60_ekaki FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@paint_rice FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@kisaragi_220203 FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@Kanon_flos FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@mii46865627 FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@momo_124386 FF外から失礼します
'22/5〜PC描き始めて、 #ダイアローグ という声優ユニットのメンバーを描くことが多いですが、 Excelの #関数ちゃんファンアート やエッセンス練習も兼ねてふざけた絵を色々と描いてる画風不定マンです
よろしくお願いしますm(_ _)m
#絵描きさん交流会
@UUYProのイラストで学習
レイヤ構造:1,3,1
step:MAX5000 活性化関数:relu 学習率:0.0001
ニューラルネットワークレイヤ構造を”広く浅い”設定
画像は初期⇒2000⇒最終
@UUYProのイラストで学習
レイヤ構造:1,1.5,1.5,1.5,1
step:MAX5000 活性化関数:relu 学習率:0.0001
ニューラルネットワークレイヤ構造を”深く狭い”設定
画像は初期⇒4000⇒最終
@UUYProのイラストで学習
Dataset:512×512 52枚(左右反転含む)
step:40000 epooch:769
レイヤ構造:1,2,1 活性化関数:relu 学習率:0.000005 sampling:once
(他Automatic1111の初期設定)
#AIart #AIイラスト #anythingv3
#ファインチューニング #HyperNetwork
COUNTAちゃん見たら描きたくなったCOUNTIFちゃんを見たら描きたくなった。
「ふたりならやれる」
#関数ちゃんファンアート https://t.co/Lkj3rhRtbt
@UUYProのイラストで学習
Dataset:512×512 52枚(左右反転含む)
step:25000 epooch:390 最終時損失:0.07付近
レイヤ構造:1,2,1 活性化関数:relu 学習率:0.0001 sampling:random
(他Automatic1111の初期設定)
#AIart #AIイラスト #anythingv3
#ファインチューニング #HyperNetwork
2023年はCSSで三角関数「sin(), cos(), tan()」が主要ブラウザのすべてで使用できるようになるぞ!2023年はついに、CSSで三角関数が主要ブラウザのすべてで使用できるようになります! CSSで使用できる三角関… https://t.co/DuVOs8wO37