Playing with standard diffusion as a tool to clean and render my sketches. It takes a lot of passes, a lot of inpaint cleanup and then cleaned up by hand in clip and upscaled. Pretty happy with how it turned out though. Def going to keep playing with this.

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Buff Dehya v3

Generated + a bunch of inpainting + attempts at manual edits and draw-ins.

The thing glowing in the background is clearly a quest marker and not a misplaced setting sun 😏

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i2i、読み込んだ画像(1枚目)に追加で読み込んだ画像(2枚目)の白塗り部分だけを変化(3枚目)させる「inpaint」そういう物もあるのか!
「修正したい所だけ白塗りするだけならぁー」と思えど、しかし境目に合わせるよう調整はしないから不和が出ると。
雑に薄さ10%のグラデーション掛けて4枚目

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First sheet → NAI output
Second sheet → i2i by AOM2
Third sheet → Correction of left hand by inpaint
Fourth sheet → SD upscaling

AI is also a daily research🤔🤔🤔


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The Dream Texture addon is actually pretty good at making “seamless” after all. It uses the SD 2.0 inpainting.

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そろそろペンタブ(液タブ?)が欲しくなってきたなぁ・・。
最近、実は自己i2iによる inpainting は普通に使うようになってきて、自分の中で、ガチャるよりinpaitingの方がコスパが良いということに気がついて来た。その延長線上に、AIアシストによる加筆 という流れになるかもしれない?

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今日の取って出しAIカラス
久しぶりに翼を広げパターンがいけそうだったのでinpaint機能で誘導して頑張ってみました。爪はちょっと無理でしたね…
2枚目が原型です。尾羽がかわいそうな感じでした

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The 0-effort test prompt got some attention, but here's a less blurry buff Dehya anyway.

Obviously generated + some inpainting and incompetent editing/img bashing (amulet and gauntlet)

I mean… she's recognizable at least 😅

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ここまで来たら通常の img2img にかけるか、
変えたくない部分がある場合は レタッチ(inpaint) で部分修正します。
大体の形ができたらアップスケーラーで2倍し、さらに整えて完成です。

あくまで一例となります🫶🫶
描き足す以外にも、塗りつぶせば余計な物の除去もできます👍

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ControlNetのお陰で説明しやすくなったinpaintのパラメーター
「Only masked padding(マスクされたパディングのみ)」
1 マスク指定
2 設定値32
3 設定値256

要はマスクの外側○px見に行きますか、という設定値。

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実は諦めていなかった取って出しAIカラス
人間のイラストに特化したモデルも色々見たけど、カラスの多様性は失われがちなのでプロンプトとinpaint調整で頑張る方が上手くいく気がする(2枚目が調整元)

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やあ、inpainting下手くそマンだよ!w
いや、草生やしてる場合じゃない。
これ以上直すなら、Photoshopで雑に色塗ってimg2imgだわ。

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虚無。
細部を調整するのもやめたやめた。
未だにinpaintingがまともに使えません。
そのうちやろう。

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