今週末はCEDEC九州でUE4とモバイルについて話します~。横浜CEDECの内容に最新情報をプラスする感じです!よろしくお願いいたします!!!

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When it's season so your texture artist adds blood to every test render he sends..

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Some breakdowns of the prop and parts, lots of extra related items specific to the prototype.

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【お宣伝3】あるけみ・ぱにっく! デジゲー博出展
日時 11/12
場所 秋葉原UDX 2F B-05a
時間 11時~16時

サークル・MAPFGの初作品!
UE4製練成パズルゲーム「あるけみ・ぱにっく!」を出展しまーす
よろしくね٩( 'ω' )و

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2017/09/27 CEDEC2017のジェットスタジオさんのセッションがキャラのUE4移管で、かなり参考になりました!MayaとUE4やっている人は絶対見たほうが良いと思います!!!https://t.co/qe43Hcrtw3

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more rough asset tests - let me know how like them!

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 そのグルガン族の男は静かに語った…
「おかしらのおどりこジョブを性的な目で見ていたものたちよ、今こそここに来たれ!」
グルガン族の男はそんなこと言わない。プロジェクトオクトパストラベラー、ドット絵とUE4の合わせ業がイイですよね、エッチだ。
かつての劣情を駆り立てる…

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Completed another mini 1 day project. Went for a slightly Alien lowpoly vibe 💕💛

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Infinitesimals: Law enforcement POD pt/2: getting foot wheels in game tomorrow...

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今日はコントロールリグを作りました。レイアウト用モデルなので、FKしか作ってないです。IKはダミージョイントを作ったりといろいろ大変そうなので...。ウェイト調整も気になったところを雑に塗ったぐらいなので曲がりが甘い。これからレイアウト頑張ります!

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It's the finished :D Modelled and animated in 3DS Max and brought into

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Scale Box's stretch types

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