画質 高画質

Model completed.
Release T O M O R R O W.
Picture of model.
Tags.

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More views from the character I made the other day.

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お尻のハイライトの場所と形(=お尻の一番「尖っている」所と形)を変えるだけで、違う表情になれるのを今日発見しました。
(Sculpt ModeのInflateとSmoothのみで調整)

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パッと思いついた排莢部分ってこんな感じかな・・・。
アニメーションにしてみようとしたけど再生と同時に霧散していった。

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現在の同時進行モデルたち。
どれもそこそこ出来ていて、けれどもそこそこ手を入れたい部分もある。

プロトゼノンが一番完成には近いだろうか。フェンリルも外観だけならほぼ完成だが、結局関節関係で改修箇所が多くまだまだ手がかかりそう。

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服の開始で今日はここまで。

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あと房作ったら髪の毛のベース終わる~

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ひとまず完成
最近クリスタのアニメーション触るようにしたのですが、使いづらい!!
blenderのアニメーションに慣れてしまったのか
そもそもクリスタのアニメーションUIがダメなのか・・・🤔

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so starved for headpats that she's resorted to headpatting herself 😭

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We successfully finished modeling the golden whale. To practice the casual look, I applied the texture with a brush as much as possible.

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Blenderで帽子と眼鏡をつくりました!🧢👓
ニケもちょっとだけ出てみました😄
YoutubeShortsを公開しています↓
https://t.co/lZixTKIFh4





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WIP of Altor
It was more difficult modeling from an angle.
Shell bigger perhaps?

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服のテクスチャ全部終わりました
疲れた。遅くなったのはOW2のせいです
 

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blenderでモスピーダをモデリング(8)
前腕のディテール追加完了
タイヤのトレッドパターンの作り方を調べないと
背面は明日にしよっと(^^)

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で作るメジロマックイーン進捗~
形状は完成!長かったですわ…

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瞳は白目の中に浮いてるタイプの凹目だけど、なるべく凸目に見えるように工夫してみた
斜めから見た時に眼球の丸みが出るの好き

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