画質 高画質

オリキャラ・ウルフェン
更に細部をブラッシュアップしてみた
スムースシェードを掛けて表面を滑らかにして、手足の肉球の追加、唇もイヌ科動物や大型ネコ科動物のような黒い唇にしてみた
これからリギング作業して動かしてみたり、ヘアパーティクルを応用して表面を毛皮にしたいな

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顔の微調整と髪のテクスチャを進めた

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手を作ってたら、手がかじかんできた…
とりあえずこんなところでいっか。

今日はここまで。
あしたから服かな。

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Biomech: Type Bioluminescence

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カイオウ、ライデンは一枚絵から立体化し、キリンジの裏面やタイホウの装甲裏など資料のない部分はアレンジする癖がついたので、違う角度の資料が二枚もあれば結構作れる気がするようになった。

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フェンリルフレアのハンドパーツを作っていこう。
手って面倒でいつも後回しにしてしまう。フェンリルは人間的な指ではなく、尖った形状の組み合わせなのでまだごまかしやすい形状ではある。

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更に欲を言うとドームと土台を回転出来るように接続したいのと、タイヤも回転するようにしたい。

ベアリングを入れて気持ち良く回転するように出来ないだろうか。未経験な方法が多くなりそうなのであれこれ思案している。

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O00:「オーソシエ」

影があるだけでだいぶ違う

<「プロジェクトジュピター」公開中

体験版:
https://t.co/IHuWZmBViS

本編:
https://t.co/nh0Gwnvjhg

>

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🐐MEET KIDD! Everyone's favorite goat-masked delinquent. Excited to get them in

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👀 w3b3d3v ↘️ fumbled ↘️ OTHR
https://t.co/WH8bjnQhEB

🏆 status: Weak Hands
🛒 in: 3.85 ETH
💰 out: 1.28 ETH
😬 hodl: 6 months 2 days

Ξ loss: -2.57 ETH ❌

💲spent: $10,996 (05/2022)
💲lost: -$9,036 (📉 -82%)

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間が空いて製作手順忘れてたので改めて作り直した
さらに、靴下ほしいよなぁ・・・っていう欲。
でも靴下製作はちょっと難易度高いかもしれない…。
VRChatter向けBlender入門②動画製作中。#b3d

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資料が少ないドームの下、タイヤの付け根あたりは大体こんな感じではないかと。完全再現とはいかないが、違和感がなければ良しとしよう。

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I forgot about a year ago I modeled Ena, it was actually pretty alright so i'll repost :3

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Concept arting with CFlow.

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More shader stuff in Goo Blender. Testing my updated environment shader on some of Sci Fi assets. Really liking the curvature line set up shared mixed in with everything too ^^

I should probably start doing some finished renders soon

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