blender39日目

靴のヒール部分を進めました。
細かなところを微調整しつつ、ざっくりと形にできました。

ペースあげてかないと💦

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アトザ👹
夏のイベントで使うために撮影しました!👍


✅検討中(未定)🚨
「pfp / GLB形式オブジェ」は、OpenSea NFTとして数量1点で考えていますが、「VRMアバター」は多くの方に使っていただけるようにしたいなぁ、とも思っています🧐

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を配置した の画像😋 キャップ
It's a process of rendering and making my illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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途中まで~
今作ってるアバター用

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オリジナルクリーチャー制作。こっからジーブラシに持っていきます。

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Some shots with her temporary textures. Idk how people make and artist make adoptable without getting attached to the characters though 🥺

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blender38日目

靴を進めました。
細かなところが気になりなりますが、ざっくりと形にできました。
ペースあげてかないと💦

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blender37日目

スカートのイメージは掴めたと思ってましたが、全然掴めてませんでした。
作り直します💦

ペースあげてかないと💦

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blender29日目
polygon Runwayさんのチュートリアルを参考に
ヤドカリとヤシの木のビーチを作ってみました🏖

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用の アトザ君🥳

水着になぜ「ストール」が付いているかは、さておき、なかなか綺麗な色合いにできたかな、、、と思っています!🤩

調整作業に入りま~すッ!🔥

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鼻筋の中心(いわゆる正中線)より左右にズレた位置に鼻の輪郭線が出せるモデリングがでないものかと試してました。
見栄えを良くするためにあえて鼻の中心線をズラして描いてあるイラストを3Dモデルで再現するときに役立つ・・・と良いなあ。

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を配置した の画像😋 麦わら帽子
It's a process of rendering and making my illustration. it's an image outputted directly from Blender😝

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用の アウン君🥳
✅以前のモデルから、顔も変えました!

「水着」は、本当はあと少しつけ足したいんですが、もう1体作る予定なので、時間見つつになりそうです😅

顔の立体感を、もうちょっと出そうかな🧐

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用の アウン君🥳✨
✅身体は塗り終わりました👍

今から水着(というか服かなw)作ります🤩
そのあと調整作業って感じ。

ちょっとスケジュール的には押してる感じ😅
さらにペース上げるぞ~ッ!🔥

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blender36日目

本で説明されているスカートとデザインが違うので、練習で作ってみました。
荒削りですが。。。
イメージは掴めました!

ペースあげてかないと💦

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