画質 高画質

Next 3D sculpt project in my creative rotation is this DRAGNON! Been sitting on this dragon concept art for a while and now I finally feel like sculpting.

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何かイケイケなポーズになってんだが
こっからあれこれこうしてやろうと思います。
(途中経過ムービーは上げねぇ!完成を見せたい!!
やべぇウェイト適当なのバレr (( ry==*+>`P>)

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Final for this quick Liu Kang idle practice.

Rig by:

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AOを設定してベースになるテクスチャに陰を付けると質感がグッと引き締まります!

ただ、リアルにしようとすればするほどノード設定が複雑化してしまいます・・・。
ハイポリをローポリに修正しながらだと尚大変・・・。

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パワポケくんVer2完成しました!
パワプロくんと並べてみたけどかわいい(自画自賛)
今日はもう疲れたので表情差分は明日用意します(^^;

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アニメーションする上でこの手の形が優秀なんじゃないかと思ってしまった。

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新しいキャラモデル作り始めた、こっからどんどん似せてくぞ~!
髪の毛作るの難しいけど、楽しい!😄

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Day 25– displaying one artwork daily from The Mortality Collection



$ALGO

Natura nihil frustra facit (Nature does nothing in vain.) - Aristotle

• Enchantress •

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もうちょい作りこんだら本申請します!


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Commissioned project 🥳🥳

Phoenix Soul, based on Danah from Vindictus

https://t.co/K8oeT8Z9fw

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練習21作品目の製作途中経過2
1キャラだけの予定が、いつの間にかちぃかわの友達も増えました😄
進捗残りはアニメーションの調整です

あと昨日のツイート後に気づいたミスをこっそり直してます🫣
一体どこでしょう…

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Friendly reminder that I'm still selling most of my 3D models as either VRChat uploads, or raw-files.
Eren/Light/Mob come with animations per upload.
DM me for inquiries.

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blender62日目

尻尾のチョロ毛増やしました。
1本以上増やしてしまいました。

全体的に細かい箇所を詰めて人体の完成!

質感表現のお勉強も少しずつ進めないと💦

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Which mouth color looks the best?
どっちがいいんでしょうか?

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