画質 高画質

作品紹介
マテリアル・パズル神無き世界の魔法使い
まんなかのりっくん
MASTERグレープ
バンブーブレードシリーズ
カレバカシリーズ
ハルポリッシュ 等

電子完全版
マテパ
ゼロクロイツ
清村くんと杉小路くん
1/Nのゆらぎ
https://t.co/B3LN3RLxhj
https://t.co/moW3mEbU4l
https://t.co/lCyJBTnPUR

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光沢あるマテリアルにしても良いね

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右側と真ん中に情報量を足しました。

白いマテリアルにすると情報が飛んでしまうんだな…肌の色も気に入ってないから直したいけど、見本画像とRGBを同じにしてZBrushのカラーパレットで選択しても、色味がなんか変わってしまうん🥴🥴

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マテリアル・パズル~神無き世界の魔法使い~
最新は5巻だよ 発売中!
6巻は夏予定! 表紙はあのコ予定!

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色々荒いけど一旦完成
跳ねてる水難しい😂
布もだし素材と角度のマテリアル練習しなきゃ

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にて掲載中❗️

世界一の金持ち目指したのに所持金ゼロじゃないと無双できない件について
〜どうせなら国を創ろうと思います〜

🔷第34話 竜人の街
https://t.co/x2z8DgG6Oc

🔷挿絵 追加‼️🎨1〜15話掲載中❣️
魔造長剣マテリアルソード
イラスト:黎 叉武 さん
https://t.co/qn5CCrleCi

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アウトラインに兄貴製トゥーンマテリアル使ったらめっちゃそれっぽくなった

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Leather Materials: 革マテリアル
https://t.co/AYMhnMrNr6
皮手袋作成を考え購入。マテリアル自体の感想は大満足。

ただ、体との解像度差が大きすぎる+トゥーン調の指先形状では自分の粗が目立つため採用保留。将来使いこなせるようにしたい。

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【工程1】キービジュアル第7弾描きます😃 目があったら戦いにいく世界⚔️0話目のマテリアル🛠️

https://t.co/svNDft1JZA

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【20式エーテリアル装甲戦闘服】
脚部装甲パーツのリファインが概ね終了しました。やはりきちんとマテリアル作ると、クオリティが跳ね上がりますね…。まだまだ先は長いですが、頑張りますw

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アプリ上での見た目が知りたくて仮で置いてもらった仮うささん🐰
テクスチャとかマテリアルの設定もまだ仮だけど、アプリ上で見てみたかったから満足🥰🥰🥰

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あ、これは便利でいいかも
さっくりと作ってUnityにぽいしてマテリアル設定するだけでいいのかー

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こんな感じになっております。

マテリアルカラーは設定してありますが、基本はLT化推奨です。

押しを焼肉屋に押し込んでください!(笑)

個室はまた別途作れたらなあ…と考えています。(居酒屋個室のバージョン違いとかで)

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メッシュベイカー使ったらあまり好ましい形にアトラス化してくれなかったので、おててで作業。これでマテリアル3個→2個へ!

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【工程1】キービジュアル第6弾描きます😃
魔物とのバトル⚔️😈 0話目のマテリアル🛠️

https://t.co/svNDft1JZA

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猫ギルのマテリアル

………変わらぬが,悪いか

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テクスチャはグレーカラーにしてマテリアルで彩色する手抜き仕様。

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新入社員のタケです!😏
Blenderのバージョン2.79b上でアウトラインのつき方を確認したい場合、厚み付けモディファイアを使うと良いです!
オブジェクトの上に軽く厚み付けしてマテリアルを変更し、法線を逆転させれば見ることができます。

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メインボディとスペアボディ

キャキャのメインボディは軽量ナノマテリアル製のフレームと有機パーツを組み合わせた、スーパーハイエンドなもの。
一方、スペアボディもこの時代ではクラシカルな特殊合金製の外装ではあるが、一応はスーパーアンドロイドと定義される高性能機である。

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今からでもif組とマテリアル組のコラボにならん?

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