画質 高画質

ミクさんおめでとう
ミクさんをきっかけに昭和後期の人なのに3DCGを始めたんだよな

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基本的に漫画原作のCGアニメ化には否定的なんだけど、近年の山口貴由作品のアニメ化は3DCGでしか対応できないのではないかと考えている。
ただしベルセルク等の手描きに大きく劣るのっぺりした仕上がりのCGになるくらいならアニメになんかしてくれなくて構わない。

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C o s m i c a .

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3DCG- LEGEND GUNDAM

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ざざっと色乗っけてみた。ほんと、これ以上に細かい描き込みがされた3DCGがぐるんぐるん動くんだもん、技術の進歩は凄いよなぁ。

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1枚目が応募した時の作品です。服と髪の毛が作れるようになりました!
サブスタもこれからもっと勉強したいです。

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1. DazStudioでレンダリング
2. Photoshopで軽く色調補正
3. PhotoshopのToon Artistアクションセットを適用
4. 2+3をオーバーレイで重ねて、さらに瞳部分に少し加筆

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髪の毛のポリゴン削減終わった~
削減前のポリゴン多すぎてワイヤーフレームで真っ黒だ。

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五日前に軽い気持ちで作りはじめて、そのうち三日間は遊んでたけど、一か月かけて作ったやつ(4枚目)とは雲泥の差ですわ(笑)いや、うぬぼれとかじゃあなく、CGはじめて4か月くらいたつけど、成長したんやなあって。
    

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「どこ?」
※スマホは拡大してね!

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