画質 高画質

今日の進捗
週末でだいぶ進んだ
(結局ボーンは使わなかった)


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ネトゲの嫁が人気アイドルだった 2 〜クール系の彼女は現実でも嫁のつもりでいる〜
著者:あボーン先生
イラスト:館田ダン先生


2巻も予想通りやばい!
クールなヒロインの
(ヤンデレ)嫁ムーブは続きます。

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そういえば、ボーンつけました。白衣周りは結構贅沢に。。。

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後でボーン入れた時にテクスチャ作り直しになる可能性が怖くなってきたので、先にいったんボーンとウェイト設定してみた!特に問題無さそう!良かった!

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おはようございます☀️
ジェノちゃんの武装を作りました
重火器のボーンをターゲットアイコン🎯にカスタムするのがお気に入りです
いよいよテクスチャを完成させるか

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ボーンがついていく鳥さん

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Blenderでボーン調整
ウェイト塗り直し
FBXエクスポート
Unity FBXインポート、後設定
素体Prefab複製、服着せ替え
PhysBone設定
動き確認
(最初に戻る)

×20回

あと10回ぐらいで仕上がってほしい

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共に大昔自サイトUP♬
①お風呂上りのボーン・コールド♬アクセサリー・ネイルは白兎の趣味(爆)☆公式ではスキンヘッドだが、父譲りの銀髪のイメージあったのよね、この頃は☆
②夜なべしてオーバーボディをこさえるスカーフェイス♬
それにしても絵のギャップが☆

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後ろ髪のボーン設定は未来の私がやってくれるはず…

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今日のWIP
自動ウェイトだといつも顎ボーンに上あごが付いてきてナメたことになる

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にお邪魔しました。スカートのボーン多い方が良さげなことや、視点制御よりコライダー使ったほうが適してそうなこと、physbonesが回転する理由、きょむちゃんの事など、たくさん教えていただき栄養満点!の楽しいイベントでした✨
(後半キャプチャ撮れてなかった…😱

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妖精さん出すの難しかった
でも構図をボーンで指示するやつ使えるようになってたしもう少しプロンプト練ったら作れそうな気はする

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おはようございます🔆
気づけばもう5連休も4日目っちゃ
ぴえん越えてぱおんなんやけど( ᵒ̴̶̷̥᷄꒳ᵒ̴̶̷̥᷅ )

描きたかったシリーズ
ぼーちゃん×カーン(ボーン)
これは強い(確信)







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ここ数日でAIイラストの世界に激震が走ってて
骨格情報(ボーン)でキャラのポーズを自由自在に指定できる技術が追加されたんですよね
複雑な呪文やガチャが不要になっただけじゃなくて
画像からボーンを解析して適用する機能もあるので
3Dのデッサン人形との相性が抜群にイイ感じ

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ボーン入れてアニメにできるとこまで来た!

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512x512の画像から解像度の異なるボーン画像を生成した場合。えーとつまり……

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最近見栄えのある進歩がなかったから画像上げてなかったけど、帽子に色が付き始めたり、髪のおくれ毛つけてみたり、細かくボーンの調整とかしてました。

お団子と帽子は切り替え式にしようかなと。

来月が近いし明日はシェイプキーを入れてしゃべれるようにしようか。

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ウエイト終わった!ありがとう!Minecraft! w このついーとだけ読むと、「?」だよねw 

そんで口が、「思ってたんと違う」なんだけれど、これ、リグってので、どーにかなるもんなだろーか?それとも、ボーンの位置なのかな? 

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人間諦めなければ閃くもので、3Dモデル作りで課題だったケープ部分の動きが無事解決…新しくボーンを入れたり親子関係をつけたり数日悩んでいたことがようやく報われた…

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