画質 高画質

ユレモノにもボーン追加してみる。
らんどせるの前ベルトのプラプラしてるところくらいは動かせてもいいかもしれない。
アニメとして動かすなら、らんどせるもユッサユッサ揺れたほうがえろくなるから、そこまで到達したらボーンも入れるだろうな。

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VRoid→MMD 現在の進捗

似てきた?
VRoidの髪型作成画面でいくら似せても、その後の髪のボーン設定次第でMMDに変換した際に崩れるっぽい?
髪のボーン設定がなまじ自動なせいで思った向きに設定できないっぽい?
うーむー

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ボーンからポーズまでつくってみました。

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メッシュに沿わせてメモ書きできるんですよ(これはうっかり一部ボーンに沿っちゃってるけど)

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ここでソッと過去イラストをあげる←
色々と酷いwww😂
ボーンさんしか描いてなかった

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おはボーンです✨☀️
燃える🔥火曜日
今日も頑張っていくぜ( *˙ω˙*)و グッ!

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ユリウス モデル情報

材質:31個
△ポリゴン:121713
ボーン:1014本
剛体数:890個
joint数:1260個
テクスチャ:21枚
モーフ:46個

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Shacloちゃんを参考にボーンを盛り込んでるんですがちょっと多すぎて手に負えない。
太ももが太いので30度開脚させた状態でリギングしてます。
脚を上げるとお腹が持ち上がるようにしたいですがこういう場合RotateコンストレイントにするかPBのコライダーにするか。

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外部からのモーションを連続再生で使えた!作業は4時間、NLAエディターが分からな過ぎて大変だった😂線画のFreestyleは未調整だからチラつくけど、ボーンがかなり良い感じに動いてくれたから嬉しい!🐰💕【65日目】#NOWA_3D

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退廃量産機おっさん最新話で完成した専用モーターグリフ「ポーキィ・ボーン」のラフデザイン一応できた

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今だったら挫折した靴も作れる気がする。そもそも当時ウェイトもボーンも出来なくてブーツ作れなかった思い出。

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あ、135°でやるんだった。→曲げテスト
ムチ系なら妥協圏内超えちゃうかもだが、ロリ体型なら作画流用の方でもイケるんちゃうかね。
しかも、人力一切入れてない段階であって、ここからウェイトペイント調整なり(やるなら)補助ボーンなり調整出来るからな。

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ボーンの回転が想定と異なります。
どうやったら修正できますか?
想定は選択したボーンのヘッドを基準に回転する動きです。

Bone rotation is different than expected.
How can I fix this?
The assumption is a rotational motion relative to the head of the selected bone.

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マフィアルナの質を上げる為Auto-rig等のアドオンを50ドルで購入!腕のボーンはかなり理想的、短い足の関節曲げも試行錯誤してかなり良くなったと思う✨作業は設定と修正で4時間半、あとは外部のモーションとかも調べてる🔥【62日目】#NOWA_3D

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新しいアイコンを作るために、最近導入したopenposeを使ってベースを作ったらすごすぎた😇

無編集です、読み込ませたボーン置いときます
i2iは使えなかったけどp2i...いいものだ

※一応自分で使うかもしれないのでサイン入ってます

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ボーン遊び。適当な設定でそこそこそれっぽいのでちゃんとアニメ用シェーダーの勉強したくなりますね

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仲良し三人娘。ボーン+loraでリベンジ。
手を繋がせると一気に難易度が上がって泣けてきます。


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すみです
おはようございます✨

リロイ・カーはブルースピアニスト、シンガーとして

都会的なスタイルを確立し

その後のブルースやジャズにかなりの影響を与えました

ナット・キング・コールやTボーン・ウォーカーも

彼のフォロワーというからすごいひとですね✨

今日も良い一日を💕

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おはボーンです( ・ω・)/✨☀️
すい~( 〜'ω' )〜っと水曜日🐟🌊
ついに3月始動!
本格的に春に向けて頑張るぞ!

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ティナちゃんの後ろボーンくんいる!

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