//=time() ?>
wf2017wで購入した西崎さん(@heppoco_seijin)の1/12スカサハが完成しました~!
ガレージキットということもあり表面処理に時間がかかりましたがなんとか仕上がりました٩( 'ω' )و
シノブさん(@shin0bu46 )の「プラぷら」C90 金曜日 東地区 "R" 42aにて頒布する作品集に@mituanaの作成した轟大帝の表面処理~塗装で参加しています。他の方々と違い、技法や技術のお話しになる予定です
今回もオリキャラで参加させて頂きます。
オオスカシバ娘の「スグリちゃん」と「コルク(ポニテ)とクリウ(ショート)」のデフォルメフィギュアを展示予定です。
現在表面処理中です…塗装まで頑張りたい…! #wf2016s
と言う事で、現在篠山線1日復活で走行中のキハ17設計を担当しましたモケです。
こちらでは設計・表面処理の工程を担当。
ソフトウェアはdesignspark使用の完全新規設計、出力費は1万一千円ほど。
設計に使った期間は約1週間。
ワンフェス2016[冬]開催直前! デジタル原型師向け、デジタル出力物の表面処理法(後篇) https://t.co/oGOAYlGdVL 昨日の前篇に続き、後篇も公開! #CGWjp #figure #wf2016w #ワンフェス
@yu11142911 ストライクの作業工程まとめ
1線画を描く。下にベタ塗りのレイヤー追加。選択範囲取りながら面取り
2表面処理。光沢や塗りムラ追加
3ディテールにエッジや汚し追加
4上からオーバーレイで色付け、背景&効果入れ完成
【MG V2ガンダム Ver.Ka・進捗】まだ表面処理に入れず工作途中です…^^;
右サイド&背面にバキュームフォームプラ板や流用パーツ装着(4枚目画像が前回からの追加箇所)。ディティールは約8~9割完了…と言った所まで来ました。
「干物妹!うまるちゃん」できた。OPのマラカス持ってる奴。
MODOでモデリング、Zbrushのダイナメッシュで1スキン化。
全高約75mm、積層ピッチ0.14mmで約7時間。 表面処理してません。
#zortrax