# b3d

テクスチャデータは無事だけどクリップデータ飛んだーーー、一応再構築しないと

あと、次のUV展開の作業中で最新自働データバックアップは・・・、読み込みエラー
最新が自分がセーブした物か・・・

3 15

新しく作ってる娘、まだUV展開も出来てないけどおてて以外完全に新しく作ってていまこの状態

正直身体のバランスが全くわからなくなってる
テクスチャ描けばもうちょっと見れるようにはなる気がするけど今描いたところで書き直しになる未来が見えてるんだよな・・・

0 2

3Dモデルの出来に納得がいかなかったので作り直してみる。
VroidStudioで素体作る→衣装をxismoでモデリングしてUV展開→Zbrushcoreでシワ彫ってハイポリ作成→クリスタでテクスチャ描いて仕上げ

0 1

📹📸
スタジオグッズの
「箱馬/はこうま」を
☝️(踏み台の事)
UV展開してみたいと思いながら
YouTubeで予習📺👀 https://t.co/rj0a7QC67M

0 2

UV展開する時の境界のラインを間違えてしまって、ストライプのパターンを貼ったら違和感すごい😅UV展開し直すのも面倒だしなんとか縫い合わせのラインをずらしてパターン模様だけ書き直そうかな

0 19

ただの直線だから簡単だろ?
って思わせておいて、Kunos公式車両は割とUV展開変だから、それのせいでただの直線に1時間半かかる奴ね

0 1

残り、髪の毛と武器のUV展開終了。

空きが少ないので、失敗したらやり直しが捗りすぎて泣くでござるぞ(´;ω;`)ブワッ

今日はここまで。

0 5

雰囲気確認でノードで髪のテクスチャー作って仮UV展開してるんだけどこれ普通に良いわwww

0 5

鎧が手以外できたのでUV展開と色の仮置きをしてた。メインカラーをどっちで行くか悩ましい。

3 12

UV展開とテクスチャはまた今度の土曜で

8 17

エクステ配置完了ーーーーー
これで素体が全部できたあああああああうおああああああああああああああああああうびょろりぇにりゃうに
三面図通りに作れて満足(╹◡╹)
まーだまだまだやることあるけど(UV展開、テクスチャ、ウェイト塗)肘と手首が限界なんでしばらく休憩
解放感ーーーーー!!!!!

0 14

もしかして、おわった?
8月中に形状まで、おわった?

よーし、明日からUV展開やっちゃうぞー。
今日はここまで。

4 16

もしかして?初心者はテクスチャ枚数を無理して節約して1枚にぶっこむとかせずに



の3枚構成くらいを目指した方がUV展開しやすいのでは?体と服を一緒にしようとしたらパーツ多過ぎて頭混乱して来たんだけど、試しに体だけ自動展開したら、何もしてないのに既にかなりすっきりしたぞ??

0 1

UV展開の準備中
これからが地獄だぞ!

4 24

テクスチャに向けて仮UV展開、コートも膝下位にしようか迷い中・・・🤔

0 6

UV展開して塗るやり方忘れてる

9 40

あとはUV展開してテクスチャとウェイトとシェイプ…?_(´ཀ`」 ∠)_

0 3

ミラーリング状態でUV展開しZBrushでSdiv上げからのProjectionALLでノーマルマップ転写し、Unityで確認したら正中線で陰影がおかしいーーーーー。
どっかでしくじったなーーーーーーーーー???

0 0

シタラちゃん微進捗
頭巾の模様はUV展開するやつ(機能名忘れた)でなんとかいけるかな

1 19

アバター進捗:下着を作ったが、誰も見ないだろ……
あと、ガーターベルトのリクエストを旦那からもらったので取り入れてみた
そろそろUV展開に入りたいなって思っている

0 0