SpriteStudioコンテスト用に作ったメカ少女
Alice

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前から試したかった木の葉アニメ^^
満足

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SpriteStudioでちょっとだけ頑張るまばたきアニメーション編

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最小サイズの汎用ザコキャラつくった(∩´∀`)∩
待機→攻撃→移動→撃破モーション。
プロペラだけ回して簡単に作るつもりが少しパーツ分解してしまった…
撃破時のバラバラは元々パーツアニメなのですぐ作れてラク。
撃破演出は爽快感に直結するのでなるべく頑張りたい

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2018年にSpriteStudioの体験版を触った時の試作物。
二次でもなんか出来るといいなーとは思うものの。

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📕制作日記

うごくクレアちゃんです~(*'▽')
絶賛 新作制作中ですっ

SpriteStudioで動かしてます✨

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私が作ってる時の途中経過と作業手順をちょっと明かす

まずだいたいの動き、本来やりたいことをざっくり作る
この時点では細かい矛盾や髪の毛の揺れなど気にしない

で、解決するには絵パーツ増やすべきか?構築見直すか…などを考えて整えます
イキナリ完璧しない

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「ピンボルアの勇者」では、ドットアニメーションだけでなく、高解像度イラストを使った関節アニメーションのボスも登場します!
ハイブリッド(そうか?)

アニメーションはSpritestudioで制作しました!
SSはエフェクトなどと一緒に1つのプロジェクトで管理できるところが好き🌟

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2D works for games,
sprite arts.
commission is open (1/3)

Baron Mordo (Marvel Avengers Alliance)

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キャラの設定を見直すところから…
追加パーツも考慮して、三面図ラフで衣装デザインなどを洗い出し。
キャラ固有のモーションをつけるためには、しっかりと設定を…










https://t.co/YbFOA420KY

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今日から3連休ですね。コロナの影響で弊社もリモートワークです…。

なので!

3連休引きこもりでHPトップのブラッシュアップにチャレンジ!よりリッチなモーションにしていこうと思います!









https://t.co/YbFOA420KY

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SpriteStudioしたときのベースなミもそっとなげておこ

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一日遅れたけど…胡蝶しのぶ様おめでとうございます!

spritestudio使ってしのぶ様を動かしたった
初めて頭身高い人物動かしたけど難しっ…




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SpriteStudioで作成したもの2

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SpriteStudioで作成したもの1

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2001-21 【進捗】クロラビチノ(待機・ワイヤード内接続不安定)

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木の根に縛られた杖。

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待機→歩行→停止
spritestudioのコンストレイントにも慣れてきたかも

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ミサイル発射ラフイメージ。
一か所問題点があって、ミサイルのパーティクルが親(エミッター)の座標移動についてきてしまっていて、
本当はその場に残り、尾を引くようにしたい。
これは自分の設定ミスか、SpriteStudioの仕様か不具合か謎なので今度サポートに相談してみようかなと。

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