今日明日はPC使えるのでクリスタしようかな。
なんか攻撃的?なオブジェクトが出来たので周囲に街を生やしてみた。

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解決しました。頂点を複製後、別オブジェクト化して親子関係を作りDuplication→verts 、Reration Extraを+zで出来ました。

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https://t.co/fFU4QIErdD
+ウサくん/ヒマワリ/眼鏡
あと蓮の花とボジョレーヌーボーとオブジェクトもっと増やして、塗りと仕上げまで一気に!

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全然作業感ないって言われたので3dオブジェクト置いて作業感出してみたw睡眠、離席も追加

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でProcedural Hard Surface Modeling で
色々な方向を向いている面に格子状にオブジェクトを配置するHDAを製作中なので唐突にミサイル艦。ミサイルのディティールが足りない…。
この時代(?)船体からミサイル先端が露出している様な事は無いと思うが、キャラクターアイコンとして。

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アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<2> ~岩石の多様化~ https://t.co/WxOInBuSjj デフォーマでは実現するのが困難な角ばった岩石オブジェクトを、プロシージャルにモデリングすることで形状を表現しつつ、効率良く量産する方法を解説!

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だいぶいい感じのエリエリ
もう少し影とか置いてオブジェクト分かりやすくしてあげたいところ

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頂点の編集ロックはわからないです。頂点編集の際の描画範囲を絞る方法はよくつかうのは、
「/」で選択オブジェクトのみ表示
「H、Alt+H」で頂点の表示非表示
「Alt+B」で短形選択範囲のみ表示
です。あと選択範囲を保存するのであれば頂点グループにアサインして選択/非選択を一括でできます。

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皆さんこんばんわ🎵( ≧∀≦)ノ

アニメ対決‼‼‼

あなたはどっち派?

ストライクザブラッド・・・RT

へヴィーオブジェクト・・・いいね






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基本図形+効果でコネコネしたり、ブラシで表現したりしています。オブジェクト少ないと微調整などする際の扱いもらくちん。

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過去絵切り抜き直し、イラストのオブジェクトを絞ってみる
https://t.co/OkRwgqUumR

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CLIPPYが期限切れになりそうだったので
特に使うあてもなく購入してみた浴室3Dオブジェクトで描いてみたよ。
定期的にライオン分を補充しないと死んじまうんだ…

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斜めクリッピングでぼかしを強めにかけて後ろに黒い同じオブジェクト

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マタドガスできました。なぜか工場のイメージを…。けむりがそれっぽくできてるかどうか不安です。
グラデーションを使うと背景のオブジェクトのサイズでうまく書きだせない…無理やり背景を調整しました。勉強せねば…

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ジャスティン・エビーバー をPowerPointで作ったんだけど,過去最高にオブジェクト数少なかったから,30分くらいでできた

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コメントにドット風の作りかたについて触れられてましたがAviutlの走査線を格子状に2つ重ねて、単色化したオブジェクトを上のオブジェクトにクリッピングして作りました。何かの参考になれば。

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Pencil+4Mayaてテスト。ライン用にオブジェクト分けたりマテリアル分けたりしてあげたり、影色をそれぞれ作ってあげたら結構キレイなトゥーンになりそう。

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☆ハッピーバースデー!ナミ☆

本日は、新世界の複雑な気象や海流を読み船を導く一味の航海士「ナミ」の誕生日!

ゲーム内にもお祝いのオブジェクトが登場☆
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なんだかんだテクスチャ貼りたのしい

透過させると他のオブジェクト貫通して背景見えちゃうんだけどどうすればいいんだろ

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