画質 高画質

久しぶりにZAKUを手直し
頭の窓から下を絞る
腰スカートとふんどし、腿下と○関節で重なってた所を修整
早起きとか行列が苦手で最初のガンプラブームはスルーしてたからザクのイメージはずっとアニメのまま
本編より超合金の大鉄人17が好きだったので旧キットにこだわる気持ちもわかる

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and, i started second brave series works. j-decker. 😌

이어서 두번째로 만들기 시작한 용자로봇이 제이데커 였습니다.😌

続きまして、ジェイデッカーを二番目として作り始めたんです。😌

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I've been convinced to do my own rendition of Miku. I only have base colors down so far, so these aren't actual textures -

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「手鏡」
タイムシフト参加です。
愛用の手鏡の日光彫をスカルプトで再現しようとして迷走。結局、手描きで再現しようとした結果です。

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サイバーパンク2か月前にやっててよかった(*‘ω‘ *)
超よかった...。なので勢いで作り始めます

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大して進んでない進捗

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過去のお題 洞窟
温泉に浸かって天井を見てたら作り方ひらめいた💡
改良の余地あり🤔

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昨日は寝かせつけでそのまま寝落ちしてしまいあまり進めずp390まで。
腕ができました。

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Next is auto highlighting fill-able boundaries so you can click the center & fill it or click and drag to update the grid fill span.

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五十鈴神社 テクスチャ作業中~!
以前の神社モデル(三枚目)と比べると作り方や質感が全然違うねー!

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LP-2のカラーリング完了。

鉄に似せた設定値は何となくわかってきた。
各数値のバラツキと錆の表現は使えるようになった!
次は立体感だ!

Worn-out weapons gradually rust.
It is not always possible to maintain them on the battlefield.

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スパイファミリーのアーニャちゃんを3Dモデリングしてみました!😊
アニメ2期ワクワク!✨

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compositingなし(左)とあり(右)の違い
cyclesでレンダリングすると差が結構出る
もう少し上手くコンポジット使えるようになりたいな
もっと勉強します!

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エイヤの表情がある程度出来てきたので
次に髪の毛のウェイト塗ります。
スズランはサイズ感、比較の為に
一緒に躍らせています。

※【音声出ます】
 テスト用動画なので終わりがぶつ切です。

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