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制作進捗。
なんだかんだで作中時間6月24日まで辿り着きました。7月も目前。何度も5月を超えられず作り直していたのを考えると感慨深いですね。
物語に関わってなかったキャラが関わって来ると、結構作ったなーという思うが沸くなど。
というわけで夜型に戻った僕は寝ます。オヤスミ
#エゴマニアクス
#毎日ゲーム作製報告 44日目(+46日、通算90日)
◆ #小山田信茂 #ボードゲーム『#信茂の雪辱』の制作進捗
・ユニット駒を『#チベッタの森』の駒の形状に合わせて作り直しました。
・ラスターデータだった武将の家紋を、ベクターデータに変換。
・桃菜のイラストを400年前の和紙っぽく加工。
#今日の習作 220411
TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗⑥
変装する設定があるのでおまけに描きました。差分はこれで十分かな。
#立ち絵 #オリジナル #進捗 https://t.co/jCvY9yPB6Z
【ダル宿制作進捗】
今回は、宿内のコンセプトアートです。
当然ながら宿内のレイアウトはプレイヤーが作るものなので、実際には違った内容になるかと思います。ひとつのイメージとしてご覧いただければ幸いです。
コンセプトアート:@kaze_machi007
#ダル宿
#今日の習作 220406
TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗⑤
闇堕ちバージョンです。使う機会があるかは分かりませんが。
#立ち絵 #オリジナル #進捗 https://t.co/n39gLWPU9D
制作進捗。
「オリジナルエネミー画像/リザードマン」
制作中のRPG『エゴマニアクス』はほぼ敵画像も全てオリジナルにすべく頑張っています。今回はそのひとつ、雑魚敵『リザードマン』のグラフィック。
盾のせいで物理防御力が高く、剣による攻撃も痛い、そんな雑魚敵です!
#エゴマニアクス
制作進捗(非四月馬鹿)。
なんとか第6章のメインストーリー部分の実装を完了!1章作り終えるのに2ヵ月かかるんじゃが?
水着回、メインキャラクター全員(12人)加入、翔の悪夢に居座る住人の追加、ユルギス達から伝えられる新事実!物語は佳境へ…!(※まだ中盤)
#エゴマニアクス
#今日の習作 220329
TRPGのプレイキャラ立ち絵制作進捗④
悲しい顔差分です。怖い場面などで使ってみたい。
#立ち絵 #オリジナル #進捗 https://t.co/T2XWlh56aT