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今日のゲーム制作進捗
新ダンジョンと雑魚敵の設置
この冒険で初めて「スケイルショット」を使ってくる敵が登場
効果はもちろん威力25の連続物理攻撃
使用後に素早さが上がる代わりに防御が下がる
#tktk進捗
制作進捗。
書き上げたテキストの実装をほぼ完了。
なんか日付ズレてて6月30日じゃなく7月1日までありました。なんて適当なんだ
#エゴマニアクス
制作進捗。
なんだかんだで作中時間6月24日まで辿り着きました。7月も目前。何度も5月を超えられず作り直していたのを考えると感慨深いですね。
物語に関わってなかったキャラが関わって来ると、結構作ったなーという思うが沸くなど。
というわけで夜型に戻った僕は寝ます。オヤスミ
#エゴマニアクス
#毎日ゲーム作製報告 44日目(+46日、通算90日)
◆ #小山田信茂 #ボードゲーム『#信茂の雪辱』の制作進捗
・ユニット駒を『#チベッタの森』の駒の形状に合わせて作り直しました。
・ラスターデータだった武将の家紋を、ベクターデータに変換。
・桃菜のイラストを400年前の和紙っぽく加工。