(4/26分)
アイリーン:フェンリル・ストーリーの主人公。エルフの生き残りの一人。
エイリ:神聖アルカヤ教王国第二王子。フェンリル・ストーリーでは攻略対象の一人。
どちらもサブキャラとして登場。
サブキャラ立ち絵残り6キャラ~!

6 39

今日のゲーム制作進捗
新ダンジョンと雑魚敵の設置
この冒険で初めて「スケイルショット」を使ってくる敵が登場
効果はもちろん威力25の連続物理攻撃
使用後に素早さが上がる代わりに防御が下がる

0 5



(4/25)
サブキャラ二人完了。残り立ち絵8キャラです。
今回はマーヤとルーシィ。
どちらもフェンリル・ストーリーにも出てきます。そしてマーヤはフィーゼ島のアリアにも出演。容姿はそ時から変わってません。彼女は不老不死の魔法を得、新しい時の守り人に。

5 24

和風RPGの制作進捗です。
やりのこしたことを確認できるイベントを配置しました。これで取り返しの付かないイベントを回避できるかなと思います。そして、隠しイベントもこれで全部揃った…!あとは、レベル上げの救済と残りの3曲のBGM依頼とエンディングを作れば…。
 

1 11



(4/24日分)
少し遅れました💦
ニヴェル神父、レック、トリン。教会組のサブキャラ三人完了。残り立ち絵10キャラ!
四枚目は相変わらずケリィデートを打ち込んでます…という進捗でした。

2 41



 (4/23)
サブキャラ二人完了。残り13人。
シャルロッテ:侯爵令嬢。プルメイリアの第二王子との婚約話が出ていたが、アルカヤの属国となったため白紙になった。
イビ:男爵令嬢。シャルロッテに媚びへつらう取り巻きの一人。ミリアのことが嫌いだった。

3 36



 (4/22)
サブキャラ立ち絵二完了
ドビー:メアリーの叔父さんで。神聖アルカヤ教王国の英雄です。
ミゼル:悪魔族の王族に仕えていた使い魔。誰かに会いに来ます。
デートシステム含めて今日はあまり進められませんでした。立ち絵残り15キャラ~

4 32




今日の進捗(4/21)
サブキャラクター立ち絵四体完了&デート組み込み。
・冒険者ギルド長K2(フィーゼ島のアリアにいるロディの●十年後)
・闇ギルド長イクス
・女鍛冶師アモーレ
・大帝国明汪出身の大商人、陳

4 41

新しいてっぽ制作進捗。
外から見えない内部構造は作らない派ですが、今回は見える部分があるのである程度作ってます。

1 8




サブキャラの立ち絵差分含めて+2体完了。
選択できる従業員の一人モルゼとその奥さんベティ。
ベティは特別な美女感を出せるように。
モルゼは醜男であるように。
デート組み込みも進めてます

1 33

和風RPGの制作進捗です。
進捗率は96%ほど。隠しボスをあと2-3体ほど作り、
エンディングを作るのみとなりました。
本当に、よくここまで続けてこられた…。
妖怪や、時には対立する人々と戦う長編RPGです。
  

2 19

制作進捗。
書き上げたテキストの実装をほぼ完了。
なんか日付ズレてて6月30日じゃなく7月1日までありました。なんて適当なんだ

2 15


制作進捗44
夏の陣の100人魔王把握には以前言ってた
カービィのように達成率が上がると
ファイル欄の主人公が笑顔になっていく
システムを導入したい
講座ゲーも出せると良いな
あと可愛い

2 24

制作進捗。24日→25日。
進みは悪いが着実に進んでいるぞ。
とりあえず眠くなるまでやれるところまでやろう

0 9

和風RPGの制作進捗です。
本編も最終段階に突入し、隠しイベントの調整を行っています。第一部でアイテムを取らずに第三部に突入すると、宝箱の中身が変化していたり…びっくり要素があります。同じボスのイラストを作っているんですが、だいぶ作風が変わったw
  

4 13

制作進捗。
なんだかんだで作中時間6月24日まで辿り着きました。7月も目前。何度も5月を超えられず作り直していたのを考えると感慨深いですね。
物語に関わってなかったキャラが関わって来ると、結構作ったなーという思うが沸くなど。

というわけで夜型に戻った僕は寝ます。オヤスミ

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パチスロ制作進捗、アニメーションをつくってます。めっちゃむずいよーーーーーー。

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一枚目、二枚目、汚い字で読めないかもですが、なんかサニーから抜け出せないのはこれらのせい。サニー終わればトントンいけ……たらいいね!w
三枚目、四枚目、色々デート会話追加して必要になって追加したサニーのテレ顔差分。地味な作業ですまんな……

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 44日目(+46日、通算90日)



・ユニット駒を『#チベッタの森』の駒の形状に合わせて作り直しました。
・ラスターデータだった武将の家紋を、ベクターデータに変換。
・桃菜のイラストを400年前の和紙っぽく加工。

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