画質 高画質

WIP
地上用らしい装備が欲しかったので用途的にどうなのかと思うけど取り敢えずウインチを付けてみました 付け方は敢えて後付け感重視で少し雑にw それと後部の曲面が歪だったので作り直し
(-_-)zzz

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←2018 2023→
真っ白かったのが少し黒くなったのと背景が入れられるようになったのがでかい thank you 3DCG…

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ここ!矢印のとこ、可愛くないですか!!?
特に斜線の隙間...!!可愛くないですか!?

2 25

明日の
フリーダム楽しみです

有給取りました


2 11

昨日の
続きです

いいね
ありがとうございます


1 8

WIP
ノズルとフラップに遮熱版とシリンダー追加
フラップは回転制御でX軸のみ最大50度にしてシリンダーの抜けを防止
オーバーフェンダー固定用ボルトは本来有るべき場所に移動
(-_-)zzz

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昔作った
ストフリぽいCGです

また
作りたいと思います


0 10

別アングルも
作画してみました

いつか
完成させたいです


3 21

久しぶりに
CGを作っててみました

Xの調子が悪いです


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可愛らしいオリキャライラスト、Live2D、グッズ制作等されてるコーギョさんからバトン頂きました

システムサタンです。イラスト、3DCG、Live2D、オリキャラなど色々やってます

私からもバトン回します
被りごめんなさい、スルー可、アンカー宣言可



https://t.co/lk1CAVkCMz

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WIP

蓋の駆動用シリンダーをリングと蓋の間に追加
リングはノズルの細部が見え難くなるように修正して前後で直径を変更
シリンダの動作はオブジェクトコンストレイント(減衰トラック)で互いに向き合わせにした簡易制御w

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240120制作途中経過ばかりではあれなので過去制作完成てっぽシリーズ😋

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240120新しいてっぽ制作7日目。
形はだいたいできました。完成品のお披露目は例によって次回のMCあくしずで~😋

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制作途中経過ばかりではあれなのでシリーズ
過去制作完成てっぽ240117😋

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240117新しいてっぽ制作4日目。あんまり変化ないですけどぼちぼち進んでおります。

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制作途中経過ばかりではあれなのでシリーズ
過去制作完成てっぽ😎

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240115新しいてっぽ制作2日目。
今日は全体のバランス取りとマガジンがだいたいできました。弾薬のサイズは正確な数値が手に入るのでそこから固めていく感じで進めております。

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WIP

肩外側の装甲を肩と一緒に動かすと本体に干渉する
上腕に干渉しないように装甲側を動かせる様に上部に接続部を追加して本体と接続
片膝立ては苦手…
(-_-)zzz

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