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葬送のフリーレンの3Dモデル作りました

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WIP
コクピットブロックの直下、ウエストと尻尾、テールランプ等の腰周辺部品のUV開いた
Inkscapeで作ったデカールをImage as Decal で貼り付け
戦車なのか航空機なのか?何でも有りなデカールw

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WIP
右脚上部hovering unitのUVを開いたのでTexToolsからのテクスチャを仮設定
次は前後に長い腰部を開く

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Blenderの練習。
特撮の聖地、王禅寺公園その1。
実際に行って寸法も測ってきました。

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WIP
両脚の踵から大腿部までTexToolsからのテクスチャを設定

v2.83 マテリアルプレビュー(Eeveeのプレビュー)
プロパティのマテリアル欄で最上段が発光するマテリアルだとオブジェクト全体が光るw
原因に気付くまで暫し悩んだ(^^;

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これがこうなってこうじゃ(ドット絵のアタリをとるための3Dモデルを作った)

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WIP
UVを開いていた筈なのに何故か主砲が作り直されてた
細部が不足なのでもう少し手をかける
(-_-)zzz

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テクスチャ・リギング・スキニング完了
シェイプキーは現状資料が届いている分まで制作しました
EX系表情の資料待ち~

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ジッパーもつけてあげた

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WIP
ハッチを3分割した先頭部分は開かず2番目だけ跳ね上げてみたらオーソドックス過ぎるけど悪くないのかも
内部のキャノピー無しってのも良いかな
2枚目はヘッドレストが確認できる角度から

ちょっと眺めて見るw
(-_-)zzz

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ここ二日程人体リグも入れられないエラーに悩まされてたけど原因わかってスッキリ。
フェイシャルリグも無事入れられたけど相変わらず瞼は上手く閉じられないし目もどっか行っちゃうw服もウェイトつけてないから動くとボロボロw
一個ずつ直していきます

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エミリちゃん四日目
胸から上のパーツが完成しました
メガネのところの鎖がいい感じ

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エミリちゃん三日目
体調不良につきあんまり進んでませんが
髪とリボンを作りました
あと横顔がとてもかわいいので見てください

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WIP
ハッチを3分割して裏側を貼ってた
2枚目から後ろの開き方が…(´-`).。oO

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オリキャラモデリング進捗
白孔雀のモデリングがほぼ出来上がりました
飾り羽は描いたものをテクスチャにして平面に貼って透過してみました
ちょっと固いような感じがしますがとりあえずこれでいってみようかと
これからリグ&ウェイトですが問題なく出来るかな?多分無理だな??

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合作の子モデリング2日目!
名前はエミリちゃんといいます、かわいいですね
一年ぶりに足の指を作りました

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フォロワーの絵描きさん(
にデザインを提供いただき、そのデザインを基にモデリングを進めています。
かわいい…

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指作ってたら三月終わった

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顔は以前作ったやつを流用。だけど目や口をちゃんと作り込む。だったら首縫合しない方が良かったかな?あとで解剖w
手はちょっとどうしようもない感じだったのでまた作り直すかー

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